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1,unity 选中摄像机后component 里没有Image Effect

这个要导入包的,在project界面右键导入包,选择第三个Image Effect

unity 选中摄像机后component 里没有Image Effect

2,u3d camera path插件怎么用

移动sence视角到物体前,选中camera后按ctrl+shift+f,请采纳
期待看到有用的回答!

u3d camera path插件怎么用

3,请教unity怎么做柔和的画面效果

unity有个镜头特效包,右键-import-ImageEffect,导入,里面有柔和特效,不过比较耗
这个问题太笼统了,也没有前提假设,就跟问怎么写一本好看的书一样。大概的话还是和美术风格,效果渲染器这些有关系吧。总之就是首先要有个人把控整体的感觉,然后需要美术配合制作美术资源,技术美术解决材质效果(写shader)。。可能会用到全屏后处理效果吧,比如模糊,泛光什么的。

请教unity怎么做柔和的画面效果

4,unity 怎么让不同人物带不同image effect

图像特效可以在不透明渲染通道或透明与不透明渲染通道(默认情况)后直接执行。前者处理可以非常方便地通过将ImageEffectOpaque 属性加入到OnRenderImage函数中来达到效果。对于这种做法的例子,请看边缘检测特效。Antialiasing (PostEffect) 抗锯齿特效(后期特效)Bloom and Lens Flares 泛光和镜头光晕特效Color Correction Curves 颜色校正曲线特效Contrast Enhance 对比度增强特效Crease 折皱特效(轮廓线)Depth of Field 3.4 景深特效Tonemapping 色调映射特效Edge Detect Effect Normals 法线的边缘检测特效Fisheye image effect 鱼眼图像特效Global Fog 全局雾化特效Sun Shafts 光线特效Tilt Shift 移轴特效
这个要导入包的,在project界面右键导入包,选择第三个image effect

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