max怎么做飘带,请问海报中的绸带丝带飘带效果使用3DS MAX怎么实现或者用其他
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-08-31 19:59:42
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1,请问海报中的绸带丝带飘带效果使用3DS MAX怎么实现或者用其他

2,求教3DMAX怎样作出比较柔的飘带效果
告诉你了直接用布料系统做,加一个cloth修改器或用动力学中的布料创建平面,段数给多一些,加noise,x695,y30,z86,打开动画记录;创建ripple,wave 200,将其绑定到平面,autokey 100真移动ripple,观看效果!具体数值你在细调!
3,3dsmax制作飘带动画的疑问
虽然我不是专家,但我可以负责任的告诉你,火焰效果是一个粒子效果,他的基础是3dsmax,并在之中运行。他不是模型,你无法用模型的输出格式来输出火焰。opengl有自己的粒子系统,动手吧。或者你把它输出成动画,一帧一帧的半透明无背景,opengl中带进指定坐标。最简单的方法,制作发光动态点,设定起始位置和消失为止。函数定义轨道,设个乱数决定方向。不过这样的话,几乎都没用到opengl的粒子效果,而且点越多越逼真(也越费资源)。至于opengl的粒子效果,查资料吧,我很懒的。
4,3dmax怎么制作飘动的红绸带的动画
步骤方法:1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。4、为平面调节一个丝绸的材质。5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器。步骤方法:1、新建一个平面作为丝绸,宽高分段尽量大一点,然后把它转换为可编辑多边形。2、创建一条弯曲的线作为丝绸飘动的路径。3、为新建的平面添加一个路径变形修改器,然后在修改器的下方可以看到有拾取路径按钮,点击拾取路径按钮,然后在场景中点击路径,修改路径变形轴,然后调节百分比就可以看到平面压着路径移动,并且会自动变形。4、为平面调节一个丝绸的材质。5. 最后一点,如果想要丝绸有褶皱效果可以为它在添加路径变形之前添加一个噪波变形器。做个红绸带的模型 , 将红绸带设置为布料 , 将绸带一段约束到刚体上 , 进行结算就行
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