1,vary灯箱怎么做

其实vray做灯箱效果很容易,而且效果也不错。 告诉你一个个人经验。 灯箱材质可以用vray自发光来做。当然发光强度要调好 不能太大。 把要做灯箱的那张贴图拿到ps处理一下。把图像加深一点。对比度强点。亮度暗点。整个图有立体感一点。 这样在vray自发光材质下照亮就特别有感觉了。 值给2试一下如果会曝光给低一点。自己多测试一下。

vary灯箱怎么做

2,3DMAX这种图发光的灯箱和地面反光怎么做的

灯箱正面先准备好一张LOGO的图片,给予正面VR灯光材质,在“颜色”栏后面的"None"项上给予你准备好的LOGO图片做贴图,数值给1或者2,要你自己调整;灯箱底面直接给一个VR灯光材质,不要上LOGO贴图就可以了;背板需要给予一定的反光及高光,看不清是什么材质,如果是要有磨砂效果,就在凹凸贴图里给“噪波” (Noise),噪波参数里,“大小”给5-15左右,看你需要的磨砂颗粒大小调整。。。地面是先给地板一个UVW贴图坐标,在UVW里设置大小为800*800,或者600*600,看你具体用哪种规格的地砖,然后 再给地板赋予含地板砖贴图的材质,(贴图贴在漫反射里,反射给70-100,随你调整吧,高光光泽度0.85左右,) 最后打光,细致调整,搞定。另外,我说的是3D MAX VR渲染器,你不会是要用3D的默认渲染器渲染吧??那可难办了。
用vary材质的灯光材质就可以了~
用vray发光材质就可以做到
地面反射。 灯箱自发光

3DMAX这种图发光的灯箱和地面反光怎么做的


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