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1,3dmax做一般古建亭子翘岩部分是怎么做的有没有快一点的办法

先画四个月牙形,作为亭子的翘角。再将月牙形复制成两个“人”字形。人字形中间画个三角形连接。对三角形使用修改命令,4X4X4。选中两个点往下拉.这样六边形的一个面就做好了.

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2,3D中怎样制作寺院的翘檐效果

http://www.3dmax8.cn/html/sljc/GJJM/20070711/478.html
用变形工具,先做成直的然后变形变成弯的就可以了

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3,3dmax怎么做表面起伏

是这样吗可以用噪波命令点击修改器列表
3dmax maya里的模型是不能开模具的 其他的三维(cad/cam)软件如 rhino solidworks soildedge pro/e thinkdesign mastercam ug 这里软件的三维模型都可以做出模具的 rhino... ug这里软件里的三维图形可以直接 传入到 数控机床进行加工 (我从事cnc机械加工)

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4,3dmax屋顶翘脚怎么弄就是想把四个角翘起来的方法或者怎么弄这

倒角几次,然后放缩,在调整弧度
3ds max八角亭屋顶建模教程:1.新建3ds max场景,点击圆锥体,将高度分段改为1,边数改为8,去掉平滑勾选。2.创建一个正八棱锥,半径和高度都设置为1500毫米。3.点击圆柱体,将高度分段改为1,边数改为8。4.创建一个正八棱柱,将半径设置为1600毫米。5.在顶视图中创建一个球体,设置半径为75毫米,摆放到正八棱锥顶部。6.选中所有模型,点击组,选择组。7.输入名称,点击确定。8.在透视图中按shift+q渲染视图,查看渲染效果。

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