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1,3D 9 置换材质命令在哪里

VRAY材质里贴图 置换 就是一开始的材质界面下拉 有个贴图啊 选项啊之类的
我会继续学习,争取下次回答你

3D 9 置换材质命令在哪里

2,3DS MAX中的置换修改器怎么用

置换的意思就是用图像里的黑白信息来表示模型表面的高度,因为黑白和高低都是有两个极端的表现,置换用黑到白的灰度表示模型表面从低到高的变化。比如你置换放一张黑白渐变,模型会呈现一种坡度,如果放黑白噪啵,模型就会变得凹凸不平。

3DS MAX中的置换修改器怎么用

3,vray for sketchup中置换贴图如何用帮帮忙了各位

我不会,SKE……,算就是MAX里用置换做草地效果也不怎么真实。建议你做点模型放在近处,远处的贴图就好了。
一般用sketchup的材质然后关联到vray里就可以了,贴图坐标在su自己的材质窗口里就可以调整,凹凸反射折射发光等性能在vray里设置,su里用vray材质的话比起3d来要差很远,没有价值的。

vray for sketchup中置换贴图如何用帮帮忙了各位

4,vr渲染里面的置换是怎么一回事啊

很简单不用图你就可以明白。 给完VR材质后不要给凹凸,把物体在修改命令中按U找到zdVRayDisplacementMod这个命令,在Common params/Texmap中给凹凸贴图,之后再调节Amount这个数值就好了(基本在20-30左右). 求采纳
怎么说那zd 你看看这三篇教程你就明白了 http://home.snren.com/Article/Search.asp?Field=Title&ClassID=&keyword=%D6%C3%BB%BB&Submit=+%CB%D1%CB%F7+
简单来说,就是白色的凸起来。黑色的凹进去

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