尽管Trapcode形式、粒子、元素3D等,Movie.Essentials2大神和他们VC制作的动作影视素材,opticalflares和lightfactory都能完美模拟真实的灯光效果,其次是枪口火焰、爆炸、烟尘等,AE可能是particleworld,或Particle,这个可以做,火焰。

这只 火焰鸟的特效用AE怎么做

1、这只 火焰鸟的特效用AE怎么做?

PT??我只知道TP和PF - thinkingparticle和particleFlow属于3DSMAX。此外,这些鸟不需要使用3D软件。只要有鸟飞的序列,就可以修改成手绘,然后发光发亮基本就出来了。AE可能是particleworld,或Particle。另外给你一个国外的教程地址(我自己看不懂)。你可以去看看。应该会有帮助。是关于形式的。

AE用Form插件怎么制作 火焰和风吹沙走的效果

2、AE用Form插件怎么制作 火焰和风吹沙走的效果?

有什么特别的吗?这个可以做,火焰。它在它的预置里。风吹走沙子时,用两层,一层当沙子,颗粒细而多,呈烟状;第一层是砾石,颗粒稍大,大小不一,形状不规则。最好再做一个粒子形状层,用粒子发射,这样就可以做出不规则的砾石。此外,砾石太重了,飞不起来...总之粒子可以做到,但是,嘿嘿,你得看教程。看它的用法和调音。这里很难说,火星时报。

3、请求专业解答用AE给原有视频素材制作枪口 火焰、闪光、爆炸等特效_百度...

首先你要知道AE不是特效制作软件(虽然可以做特效,但其实是为了更好的合成而开发的插件)。AE只是一个合成软件,把各种素材合成视频,并上色,使之与画面和谐,其次是枪口火焰、爆炸、烟尘等。,一般都是用真实的视频素材合成的,目前比较好的材料是Action。Movie . Essentials2大神和他们VC制作的动作影视素材,尽管Trapcode形式、粒子、元素3D等。能做出某些特效,都是为合成开发的软件,并不能真正模拟火焰等,最后,对于灯光效果来说,AE确实是一个不错的选择。opticalflares和lightfactory都能完美模拟真实的灯光效果,。,。最后,AE其实在合成中的份额很低,NUKE比较常用,当然,这并不是贬低AE,而是说NUKE在业界使用的更多。毕竟AE在3D的合成上是个软肋。


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