本文目录一览

1,3dmax有什么方法或插件能快速使模型中很乱的布线变整齐均匀 搜

max里面没有的,zb里面倒是有自动拓扑,你可以试下。
max里需要建模的时候就规划好,想改变只有一点一点自己再调,不如重新做。
没有这样神奇的功能,3dmax的布线可以说是建模中最关键的,如果你是制作雕花一类的,那么可以学习zb,zb生成的模型导入3d里面,布线是非常完美的。

3dmax有什么方法或插件能快速使模型中很乱的布线变整齐均匀  搜

2,怎么样让物体在圆环上平均分布 3dmax

用阵列,先把物体放在圆环上,再把物体的轴线移动到圆环中心,设置阵列,要用第二行(旋转),总计那栏写360度(看你是在哪个轴上旋转,x轴、y轴或者z轴,实在不知道就分别试一下,增量和总计的插入用旋转两边的箭头转换),阵列维度,在1D旁的数量里写你要复制的数量,然后预览,OK后点确定。
半圆环的话 最好是布尔 一个圆环 一个长方体 布尔就ok了

怎么样让物体在圆环上平均分布 3dmax


文章TAG:3dmax  怎么  均匀  均匀分布  3dmax怎么均匀分布    
下一篇