其原理是将动画动作分解在连续的关键帧中,即在时间轴的每一帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放,形成动画,通常,这些电影是由大量密集而枯燥的劳动制作而成的,即使现在电脑动画技术已经有了很大的进步和发展,它起源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,动画的概念不同于一般意义上的动画,人物和场景等。
准确的说,传统动画是一帧一帧画出来的,而Maya中3D动画导出的图片序列帧,其实就是传统动画的图片(输出为图片)一张一张地,然后灌入AE,这些图片序列就形成了一个动画。Maya直接导出视频吗?是不是很香!??你用10张纸画一个正方形(下一张纸的正方形紧挨着上一张),然后快速翻页,你就明白了。
动画是指连续播放许多静止画面的过程。无论是电脑制作还是手绘,还是每次只对黏土模型稍作改动,然后拍摄,当拍摄的单帧画面串联起来,以每秒16帧或以上的速度播放时,眼睛会产生连续运动的错觉(视觉残像造成的)。通常,这些电影是由大量密集而枯燥的劳动制作而成的,即使现在电脑动画技术已经有了很大的进步和发展。
3、动画片是一帧一帧画的吗动画是一帧一帧画出来的。人物和场景等,都是一帧一帧画出来的。其原理是将动画动作分解在连续的关键帧中,即在时间轴的每一帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放,形成动画,动画的概念不同于一般意义上的动画。动画是一种综合艺术,是集绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等诸多艺术门类于一体的艺术表现形式,它起源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国。
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