本文目录一览

1,怎样用maya制作有褶皱变化的小布袋的动画效果

几种思路提供给你1.褶子在ZB雕刻出来,烘焙法线拓扑底模。然后绑定刷权重。2.高模直接做出褶子来,使用变形器来实现开张闭合。3.2个模型做blandshape。个人觉得第三条结合第二条实现比较好。

怎样用maya制作有褶皱变化的小布袋的动画效果

2,在maya中怎样做出由一条条光线从无到有逐渐包裹成人头形状的特效

两种方法,1是用卡通材质渲染,可以直接沿着多边形拓扑渲染成线框,这个需要研究一下Toon2是找一个插件,叫edge to curves的,可以将边转换成曲线还有笨一点的办法,建模的时候用nurbs建模,自然就有曲线了。
我是来看评论的

在maya中怎样做出由一条条光线从无到有逐渐包裹成人头形状的特效

3,MAYA中 怎么做变形

添加关键帧、先画个圆,添加个关键帧、将这个关键帧复制到 后面想变成圆 的那帧, 然后 在调一个水滴形状在第一帧, 播放就差不多了
我看了其他人给的答案, 都复杂了。。 其实超级简单,留下你的qq,我加你 把鱼的模型给我, 1分钟之内发给一个完成的变形过程。

MAYA中 怎么做变形

4,maya包裹变形

假设A,B两个物体,要想让B物体跟着A物体运动,那么就先选择B物体,然后在选择A物体,也就是先选目标体,在选原始物体,之后点击包裹就可以了。包裹属性里面有两种计算方法,基于点和基于面的,这个根据具体情况修改
[animation] create deformers->wrap, 只记得命令不记得菜单在哪里就在help菜单的倒数第二个find menu 那里输入命令,就能找到了

文章TAG:怎么  包裹  变形  怎样  maya怎么做包裹变形  
下一篇