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1,3dmax如何制作混合材质草地

1.在顶视图中新建地面。2.打开材质编辑器,设置混合草地材质(必须有贴图)。3.将材质赋予模型。4.在透视图中渲染。
为什么不用PS做后期呢

3dmax如何制作混合材质草地

2,3dmax草怎么制作

3dmax 素材 http://www.99d.com/search.php?q=3dmax
1.对MAX8及以上可以在地面上用毛发修改器做;2.对8以下的版本用透明贴图。

3dmax草怎么制作

3,抱着试试看的心理 问问max怎么做出茅草房的效果

要么贴图,做低细节模型的时候,要么用毛发系统,相当于在屋顶上长出枯草,可以做的很精细
哈哈 给我个满意 我教你 嘿嘿
崾看伱角来仠什庅角,洎巳练习の话,毎种昘鍅都岢苡试试,用贴图可以省面,作精细可以用来做动画。看你自己了。

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4,3DMAX中如何做突出的草坪

简单的渲染了一张、质量很一般、不过步骤都是一样的。第一步:漫反射贴一张位图、不需要添加什么效果第二步在置换贴一张黑白贴图、也就是一张贴在漫反射那里去了色的不过置换的效果一般还可以、就是渲染的时候会有一些慢、电脑配置如果一般的话、可以试下开启凹凸贴图、质量应该也可以
要是电脑的配置不够高的话...可以凹凸贴图来表现,当然这个效果不是特别的好.还有就是用VR毛发来表达.参数比较难设置 .前提是有安装VR.若是没有安装VR,那就用3D自带的毛发命令.
1、可以下载种草插件2、直接导入模型复制(这样面数特别多,电脑会很卡)3、3d溜溜网上有草的材质球,可以下载来用(这样比较假,没那么真实)
你指的是草坪的起伏变化吗。如果是,用笔刷工具可以将草坪需要凸起或凹下的地方做出来。笔刷工具在编辑多边形菜单栏的末尾工具栏。
地面首先创建的时候要分段很多很密,转换为可编辑多变形,选用点编辑,使用软选择,选中一个或一片节点,用移动工具向上可以拉出山包包,向下可以推出坑洼,做出满意的形状,然后选用普通材质,漫反射贴图使用好的草地贴图,一般要使用UVW贴图(BOX模式),设置参数到满意的程度,打好灯光,渲染。这个贴图需要你自己去收集,可以到网上下载,也可以找现实的草地拍照。

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