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1,海水有多少笔画

13画
共15划。海11划、水4划。

海水有多少笔画

2,怎样才能在白纸上画出大海的感觉啊

可以尝试用留白啊~ 在整张纸上除了人物和理想中海域所占的部分 其它都用网贴贴掉或以速写的方式添置细密的场景来反称大海 呵呵
你可以用4B铅笔啊,先用铅笔铺出大色调,再用[手揉]的技法就行拉.
你对大海的感觉是?就是靠感触
用心去画啊!
那要看在你心中的大海是什么样子的了,大海是没有固定的样子的
意想
先在大脑中映出大海的位置然后再画出海滩的位置.

怎样才能在白纸上画出大海的感觉啊

3,那个求助一下水流应该怎么画

水:水有静水与动水之分。静水无波,2113如漓江部分水域和无风时的湖水。这种静水主要靠水边的树石、沙滩的倒影和水中帆船倒影来表现,是“计白当黑”的画法。动水如江河水,因水底礁石、暗滩所阻不能顺利流淌,回流曲折5261,甚至形成漩涡涌出水沫,或因风力作用而产生波浪。这种水宜顺势用线,结合透视关系画出其回流曲折的情景。溪流4102之水宜用流畅的线条来表现。海水汹涌澎湃,巨浪滚滚,画时要突出浪头、水花及海浪波涛起1653伏之动势。湖水弥漫广远,水波微动,宜用网巾状的水线,或者用短线条来表现。以上讲的是近水的表现方法。远水无波,在画的时候则要留出空白,用适当的墨色线画出波浪以后可将纸回刷湿,等到半干的时候,用适当的颜色(要浅于墨线)染水波的凹处和线繁密处,而后再答勾描波浪的线条,使其整体统一协调。

那个求助一下水流应该怎么画

4,怎样用蓝色中性笔画大海

应该是属于现代的漫画吧除了漫画,一般很少用中性笔作画。关于绘画分类,有以下几种方法;按材料:油画、水粉、水彩、钢笔画、铅笔画和素描 蛋彩画、速写,版画,水彩画,粉画,沙画,,中国画(工笔重彩,白描,没骨,水墨画,彩墨画),日本画,丙烯画,岩彩画,唐卡,综合材料画 素描:铅笔、粉笔、木炭、炭精、墨 版画:石版画,铜版画,纸版画,木版画,丝网版画,珂罗版画壁画:干壁画,湿壁画,丙烯壁画岩画 。。。。按画面内容:人物,山水,静物,抽象,。。。。。按风格:表现主义,古典,达达主义,后现代,波普,印象派,巴比松派。。。当然,不同的分类中也有分类,分类下面又有分类,比如,国画里又分写意,工笔,而这两个类别下面又分花鸟,山水,人物,等等。还有像印象派里又有外光派和灯光派之分。。。。总之艺术这东西有的时候界限不是特别清楚的,所以没有一个非常准确的分类。完全看个人的理解。
①选分色类型 分色类型有两种,GCR与UCR。每次可选一种。GCR为灰成分替代;UCR为底色去除。这里的底色去除不同于以前电分机上的底色去除,所以建议使用GCR模式。 ②确定黑版的阶调曲线(black generation)当图象中的灰成分不是很多时(如风景图片、人像等),通常将黑版设为中调黑版;若图象为高饱和度、高反差的艺术摄影,可将黑版设为短调高反差的黑版;当图象中灰成分很多(如故旧绘画作品)则用长调黑版。 ③黑版最大限制(black limit)不同类型的原稿应有不同的数值,从70%~90%均可,一般为85%。 ④总墨量的设定(tital ink limit)表示四色网点之和的最大值。如铜版纸胶印,取 340%~380%;新闻纸则为260%左右。 ⑤底色增益(UCA Amount)该值主要增大CMY在暗调处数值。针对暗调层次丰富的原稿,该值可大些,如40%;反之,则越小越好。 2.色彩校正 Photoshop对扫描输出的图片主要从两方面进行处理:即全色校正与选择性教正。对于全色校正,可用curves曲线补正高调与暗调值,兼顾图象的阶调与灰平衡;对于选择性校色,可对图中局部色块进行必要的调节。其调节量不可太大,否则易产生层次断层。 对图形图象处理完毕后即可用组版软件进行组版,组版之后即可进行输出发排,即准备出片。

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