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1,怎么用3DMAX做很多成团的树叶

建个片,贴个树叶的透明材质,多复制几个插在一起做出你要的效果就OK了。

怎么用3DMAX做很多成团的树叶

2,求助3D怎么做叶子

这个是使用交互做的,现在流行的交互很多,比如VIRTOOLS,UNITY3D,QUEST3D,FLASH3D等等 。 你说是SWF格式,那么就应该是FLASH3D做的,SWF格式是FLASH的一个输出格式。它的具体实施步骤不多,但是写一本至少100页的书还是没问题的。所以我在这里不可能把每个步骤都说出来了,因为100页至少也要写5W字以上。只能简单的说一下步骤,因为做法很多,因此不同的做法步骤不同。一般来说有这几个步骤。1 建模(这部分用3DMAX或者MAYA等三维来制作)2 做灯光 (同上)3 烘培 (同上)4 在交互中做交互 (你可以选择我在第一排说的所有交互中的某一种)5 输出为你想要的格式,不同的格式就不同。如果是用的实景,那么步骤就不同。1 拍摄实景2 PS中处理3 交互中做交互功能4 输出

求助3D怎么做叶子

3,3dmax 制作简单的飘落的树叶怎么做呢

1、打开安装好的ps软件,这里用的是pscc版本的,2、新建一个画布,大小可以随意,但是不要太小,3、导入下载好的树叶素材,4、将树叶抠出来,抠图的方法大家根据自己的习惯来,这个很好抠的,5、将树叶转换成智能对象,添加效果的时候,如果需要修改,还是随时可以修改。6、然后给树叶执行滤镜-模糊-动感模糊。7、设置好动感模糊的距离和角度,可以根据预览效果来调整,8、完成效果图。
1.创建树叶样条线。2.添加挤出修改器。3.设置关键点,按钥匙按钮记录当前状态。4.将磁头滑动到第25帧,改变树叶位置和角度,点击钥匙按钮。5.将磁头滑动到第75帧,改变树叶位置和角度,点击钥匙按钮。6.将磁头滑动到第100帧,改变将树叶位置和角度调整,点击钥匙按钮。7.取消设置关键点,在第0帧时多复制几片叶子。
动力学reactor Cloth
用布料系统做是最好的,当然还有其它多种方法
方法应该有两种,一种是 根据落叶的动态和方向自己得手动调节吧,另一种,用动力学是实现 给树叶一个重力 下面做个挡板 以防叶子一直落下去。

3dmax 制作简单的飘落的树叶怎么做呢

4,3ds max中如何制作树叶

单击Create(创建)/Geometry(物体)/Plane(平面)选项,在Top视图中创建一个平面,设置其参数大小为Width:115,Length:85,在命令面板上将其命名为树叶,我们将把它作为树叶,要想实现真实的树叶的效果,主要是通过后面的贴图来实现的,为了使树叶看起来更加的真实、自然,我们需要对这个平面进行一下简单的处理。    2、加入弯曲修改   单击Modify(修改)钮进入修改设置命令面板中,在其下拉列表中为我们制作的平面加入一个Bend修改项,在其命令面板的下方设置其Angle的值为-40左右 3、在修改命令面板中,单击Bend(弯曲)左侧的+号展形其次物体层级,在其次物体层级中单击选择Gizmo修改项,然后在User(用户)视图中使用鼠标托动Gizmo线框,对平面进行弯曲调整,调整后的效果如图1-3所示。由于给予了一定的弯曲,在后面进行树叶贴图后效果将更加形象。 4、制作树叶贴图   按下键盘上的M键打开材质编辑器,激活一个示例球,并且将其命名为树叶贴图,在场景中选择树叶平面,然后在材质编辑器上按下Assign Material To Selection(指定材质到选择物体)钮,同时要注意勾选2—Sided选项,这样我们就将一个材质指定给了场景中的树叶平面, 5、不透明贴图的制作   树叶主要是通过使用不透明贴图来实现的。首先我们来为树叶指定一个纹理贴图,单击Maps(贴图)卷展栏,单击Diffuse(过渡色)右侧的None按钮,在弹出的窗口中双击Bitmap(位图)模式,然后在弹出的窗口中选择我们制作好的一张树叶的图片文件Y1C。Jpg,此时我们观察场景中的树叶发现,树叶的方向不对。 6、调整贴图坐标   在材质编辑器中,打开Coordinater(坐标)卷展栏,将Angle的W值更改为-90,这时我们观察用户视图发现树叶贴图的方向已经正确了 7、制作不透明贴图   在进行不透明贴图设置时,我们应首先了解什么是不透明贴图,所谓的不透明贴图就是只由黑白两种颜色构成的图片,其中图片白色的部分将会显示出来,黑色的部分将会变成透明,我们所使用的树叶的不透明贴图 8、在使用不透明贴图对物体进行设置时,需要注意的是无论是纹理贴图、高光贴图还是不透明贴图,这些图片其实都是由同一张图片通过处理后得到的,其大小、分辨率、形状等等必须完全一致。    9、单击Maps(贴图)卷展栏,拖动Diffuse(过渡色)右侧的Map#16(Y1C.Jpg)到Opacity右侧的None按钮上,在弹出的窗口中选择Copy方式,然后再单击Opacity右侧的Map#16(Y1C.Jpg)按钮,将Y1C.Jpg重新指定为新的不透明贴图文件Y1O.Jpg,我们只所以使用拷贝的方式对不透明贴图进行指定,这是因为这样做我们就不用再重新对贴图坐标进行调整了,同理,对Specular Color(反光色)指定Y1S.Jpg贴图文件,对Glossiness(光泽度)指定Y1G.Jpg贴图文件 单击工具栏上的Quick Render(快速渲染)工具对透视图进行测试渲染,

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