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1,3dMAX怎么使用VR渲染器制作AO效果图

VR渲染器不用单独使用需要你下载两种软件,然后单独打开vr设置中文格式,最后重启3d就可以使用了。但是下载的时候要注意,一定要对版本
垃圾360把注册机误认为病毒。要想用这些东西就要放弃使用360. http://u.115.com/file/f0f4651cfa#vray1.5rc3(7.0_8.0_9.0)_32bit_汉化版.rar

3dMAX怎么使用VR渲染器制作AO效果图

2,VRAY渲染AO图 怎么渲染只是听说了没有用过最好是有视频的

还要啥视频,几句话就说清楚了。跟着步骤一步一步来1 切换为VRAY渲染器,并用默认参数2 关掉场景所有灯光3 按M打开材质球,选择一个材质球, 材质类型选择VRAYLIGHT材质4 在VRAYLIGHT材质上的None上点一下,是用来加入贴图的那个NONE哦,然后在弹出的选项中,选择“VR_污垢”,英文版好像是VRAYDrit。(说明一下,如果是添加贴图,就是在这里选择BITMAP或者叫位图,不过我们现在是选择VR_污垢或者叫VRAYDIRT)5 然后把这个材质球拖拽到VRAY渲染面板的替代材质上6 按shift+q熟练了,只要不到10秒就搞定
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VRAY渲染AO图 怎么渲染只是听说了没有用过最好是有视频的

3,3Dmax渲染室内AO贴图怎样制作

1、直接在渲染元素里添加个VR其它纹理(VR ExtraTex)然后在纹理里面添加个VR污垢,然后将污垢实例复制到材质面板, 调整半径为300,然后直接出大图,出完大图,AO也会在通道里面。2、如果你已经出完大图,想单独渲AO,可以创建一个VR灯光材质,在里面添加一张污垢贴图,同样调半径为300,然后把这个灯光材质实例放到渲染面板,全局开关下的覆盖材质下,然后渲染就好。
AO有插件的。直接可以做的出来! 如果不用插件的话 就是在渲染面板 全局控制材质替代成VR污垢!参数很多 。。。
直接烘焙不行的 要在ps合成 方法就是给所有物体加一个dirt贴图灯光师必须的 室内灯光师没有定数的 如果是用在u3d、udk的话 还是有些方面需要具体去学校 都不一样

3Dmax渲染室内AO贴图怎样制作

4,3d max 如何制作AO图

ao贴图,即通过环境贴图来照亮场景,可以实现环境贴图中光照的真实再现,这是使用手动辅助光源难以模拟的。 最常用的方法是在渲染面板的环境光中贴一个hdri贴图,配合渲染器的环境阻光的设置就可以很好得工作了 要制作ao贴图的话,一种是使用单反相机,在同一个场景用四种不同曝光度拍摄,然后在ps中合成,另一种就是在3d中随便找一个场景,然后将渲染文件保存为*.hdr格式的就可以,但是不推荐,因为渲染这种格式非常耗时,而且需要配备有鱼眼或者全景相机的渲染器才能达到很好的效果,而且网上有很多hdri的图片可供下载的
AO图可以增强画面细节,调节画面明暗,使效果图空间感更加明显。AO图的制作方法是 先打开材质编辑器,将材质变为VR灯光材质——在VR灯光材质的贴图通道后,加一张VR的污垢贴图,F10打开渲染设置对话框,勾选覆盖材质,将刚才调的自发光材质命名为“AO”,然后将其拖拽到“覆盖材质”的通道后,这样场景中的材质都已被AO材质所替换掉,然后进行渲染就可以得出AO图了。如果你还不明白的话,可以百度搜秒秒学去看看,里面有实体操作,会更容易懂。

文章TAG:怎么  渲染  3dmax  使用  vsf34怎么渲染ao图  
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