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1,怎么设计自己的动漫人物

你要先固定好一个自己喜欢的大致的发型、脸蛋、身材,那么你下次要画什么什么的时候,就可以脸蛋不改,发型大致和原来差不多,线条不要太大的变化,身材不变,添加各样的衣服。这样看起来就像一直在画同一个人了。
会画画么
呃、、、 怎麼說涅、、、 畫自己喜歡的吧、、、
自己的动漫吗?那么人物方面应该是要创作了……可以多看看别人的原创,也许会有所帮助的。

怎么设计自己的动漫人物

2,怎么在PS上设计卡通人物

这个的话,目前有两种途径1.先在纸上描线稿,修改好后用扫描仪扫到电脑上 2.买块数位板,数位板链接到电脑后就能像纸上一样画了。PS支持绘图板的,新建一个空白文件,选好笔尖,触感,压力等后就可以很方便的用铅笔盒画笔工具绘图了。至于作画,我一直以来都用Illustrator,因为是矢量软件,做起来更顺手,设置路径平滑度后可以画出很平滑的线条,完全不会因手抖而画不好。结合PS,可以画出很棒的画。 但是用数位板在细节上不如纸上,所以高质量的图都是纸上描,再扫到电脑上修改的。
手笔话完后 扫描在电脑上(可以照相,但要另外处理下) 之后↓ http://www.86ps.com/Article/PSSH/3271.html(详细说明)
买个数位板 用数位板画 或者自己先在纸上画, 画好了再用数码相机或扫描仪弄进电脑里处理
最近好像没有什么好看的漫画,推荐你看看蜡笔小新和七龙珠. ................
是不是把照片作成手绘的??
买个数位板 用数位板画

怎么在PS上设计卡通人物

3,设计一个动漫人物

EASY...是画全身半身?还是头像?全身 半身先要了解人体各部的比例,大致在比例范围内定形,注意不要太细致,大致的位置自己知道就好。各部位的互相影响关系也要清楚。然后用简单的“体块”代替肢体,在那些长方体和圆柱体中逐步修改下结构。头像记住头上骨点,骨骼突出处,多花几张熟悉下。(有条件找头骨去看,我们画室就有。石膏头像有很大出误)找些脸部肌肉的图画,记住肌肉走向和叠加关系,也画几张。记住“三亭五眼”,搞好下颌角的位置就好了。 给你一些例图,希望可以带给你灵感练习的话要有图样才行,必须看着例子画才有进步 找来一些图希望可以帮到你卡通和漫画不适合素描,卡通和漫画适合用色彩来变现。素描在于表现物体的体感,和质感。 速写加麦克笔画卡通不错!FLASH和3DMAX也可动画造型上色。 先买本好的素描入门书然后一定要先学好线条这是素描的基础``最少光练打线条要半个月```在开始学画基本的石膏体球体,正方形 长方形 圆柱等等然后画静物 完成石膏静物应要3个月的时间最后是人物头像现在大部分画室都为了让学生速成忽略了基础你要想画好就要多练,素描是个需要积累的技术好好努力吧``` 我总结出 初学者一般常出现的毛病和难以掌握的有以下几点:1.过于投入局部的刻画,而忽略大体。2.排线的杂乱3.对基础概念,难以应用进具体绘画中去。这是几种常出现的问题,一般3是最普遍的情况,很多学生学了很久都还总是理论和实际脱轨。我建议学美术的,先不要上来就画,先自己把素描里的基础理论性的东西自己罗列出来,然后没事多看老师画,多注意自己的排线,排线是有方法的,不懂怎么排就去问老师,注意不要抹。画的时候不要离你的画纸太近,因为这样容易让你钻进一个眼睛或者一个鼻子里去,很可能整幅画就一个眼睛等看都很不错,但整体看就不是很好。一切先从大体着手,画到这副画基本上已经出来了,然后再对局部进行细化。然后再跳出来看大体。如此反复。画上10张左右的话自己就领悟了。以后再画起来就越画越得心应手。关于明暗,在针对你,说下,我就拿人头像给你说,像人头像的明暗,不管画什么人他都是有据可寻的。不理解明暗关系的,可能是因为你对人脸上的肌肉和骨骼不够熟悉,我建议你先找个人体的骨骼和肌肉的解剖图,先画画骨骼,肌肉,不要想着话人,你就想着我就是画的肌肉或骨骼,就行了。画个三到五幅。基本上就会有所感悟。以后画起人来就自然会注意到了。加油,祝你成功,希望可以帮到你这样可以么?

设计一个动漫人物


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