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1,怎样画衣柜图

柜子是方形的,也是CAD图形中最简单的了. 先画一个大长大体,然后根据里面洞洞的大小画相应的小方体,再用差集命令就可以了. 如果有抽屈稍麻烦一点.

怎样画衣柜图

2,3dsmax如何画衣柜

简单说一下布尔的方法: 比如在长方体上挖个圆洞 先把圆柱放到要挖洞的位置 选择长方体,然后进行布尔,布尔方式选择a-b那个 按下pick operand b按钮,在视图中点圆柱就行了 另外说一句:想学max一定要有书的,自己摸索根本不可行,呵呵
衣柜的种类很多,长短尺寸也不一样,首先画一个盒子,然后再画一个盒子,比刚才的小一圈,画好后调整位置进行布尔运算,这样就把主体做好了,接下来在做柜门,也使用盒子调整尺寸到合适,做好后在加衣柜腿部,和拉手。

3dsmax如何画衣柜

3,2004版cad画衣柜的详细步骤

首先,没有人会傻到先画三维再成生二维的,那是多余.如果有三维图,生成二维也相当简单.简单的三视图可以直接在视图工具条中实现,最前面六个.如果要剖视图,可以在需要剖的地方作一个平面,切开.将另一半新建一个图层放过去,关掉该图层.再来一个正视,就可以了.你是小妹???????????
如果是练cad制图,就画三维的,然后直接生成二维视图;如果是为了做柜子,就直接画二维的图,不用生成三维的东西。好像画三维图也是先画好平面然后给深度值,拉伸出三维的立体图形吧。
推荐你不要节约时间,先把三维做好,再做二维的,二维的三视图,先选择主视图(反映物体特性最多的),在画其他两个。3转换2还不如直接画2来的快
1,启动setup.exe,选择install完成安装2,双击adeskcn.reg文件进行注册3,将licpath.lic文件拷贝到acad2004的安装目录,如c:\program files\autocad 20044,启动autocad 2004,ok!
这个是一个个画的。。。 不过如果你三维的要和二维的画在一起的话, 比较麻烦, 因为三维的要用二维的方法来画。。。 我建议你保存2个文件, 一个二维, 一个三维。。。 顺便说下没有什么话一面图生成另外2个图。。。 当然如果你先画好三维的话, 应该能弄出另外2个面得图。。。。

2004版cad画衣柜的详细步骤

4,衣柜怎么画

1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。  2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。  3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。  4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。  5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。  6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。  7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
这个怎么说呢,在这上面一下子又说不清楚,首先你会不会cad三维建模。如果会的话,那画衣柜这类图是简单的多了。
1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若干图层→设置对象样式→开始绘图。  2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。  3.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。  4.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。  5.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。  6.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。  7.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。
1.画个长方形2.画上门和门把手3.画上装饰物4.ok了
分两个部分画,衣柜立面图、柜体内部结构图

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