1,3DMAX2010如何将这样一个闭合线转变为一个面

选中这条样条线,右击,转换为可编辑多边形(poly)就可以了。
用挤出命令.挤出厚度设置成0.1试试

3DMAX2010如何将这样一个闭合线转变为一个面

2,3dmax怎么样将闭合的三维空间里的线条转换成面

上面的截图是三视图,对吧,这种本来就会出现你说的问题“闭合之后转换成编辑多边形就不见了",因为你的侧面是弯的,这种情况,侧面只能是直的,你调才成直的就可以。

3dmax怎么样将闭合的三维空间里的线条转换成面

3,3dmax中选中的线怎么转化为面

注意不是上面修改器列表里面的面子级别 是下面的图标 (点级别的图标是几个点点的那里) 按定CTRL 按面级别 这个功能是选中一条边为一条边(拗口)的平面比如说长方体 你选中一条边 用我说的功能就选中了两个相邻的面了 打开3DMAX试试就明白了 如果你只想选中特定的那个面的话 我想你也知道吧 两线确定一个面 只要选定你要的面上的两条线 用这个功能就只会确定你想要的那个面了

3dmax中选中的线怎么转化为面

4,3dmax中选中的线怎么转化为面

选定一条边之后 在右边修改器里面 按定键盘上的CTRL 然后按下面的图标 的面得子级别 注意不是上面修改器列表里面的面子级别 是下面的图标 (点级别的图标是几个点点的那里) 按定CTRL 按面级别 这个功能是选中一条边为一条边(拗口)的平面 比如说长方体 你选中一条边 用我说的功能就选中了两个相邻的面了 打开3DMAX试试就明白了 如果你只想选中特定的那个面的话 我想你也知道吧 两线确定一个面 只要选定你要的面上的两条线 用这个功能就只会确定你想要的那个面了 我想你想说的就是这个功能吧 其他的真的是没有了 3DMAX我学得不错 有问题可以继续追问啊

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