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1,rpg 游戏制作怎么自定义头像

这种事情必须得用QQ344089507 因为有点难讲 我大体给你介绍,就是把图片放到游戏里(XP无此功能,只可如此如此) 的对话旁
画个人头,导入相应的文件,直接图片显示,如果要控制位置就设置一下坐标

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2,rpg maker xp人物头像

FUKI脚本原版还是比较复杂的,我个人建议用“极度简化的FUKI脚本”。保持脚本完全,我已经弄成一个简单的例子发送到你的QQ邮箱了,请查收。 说明三点: 第一,使用的时候,要记得在Graphics里面先建立一个存放头像的文件夹,要用英文名字,比如我例子里面的Heads,这名字你可以自定,不过要记得修改后要改脚本里面对应的地方(在68行)。 第二,对话框皮肤素材可以自定义,必须要有“皮肤名-top”和“皮肤名-under”这两个图片,不然对话框箭头效果出不来,而且,对话框的文件名字与头像文件夹一样都可以自定义,但必须和脚本对应(75、76行),并且要记得数据库里面也要选上。 第三,对话的冒号要在中文状态下输入。 其他的详细问题,我以前回答过,请参考这个: http://wenwen.soso.com/z/q163073706.htm BTW,我的RMXP是1.03版本的,所以发给你的工程文件,如果你是1.02的RMXP就打不开,请下载一个1.03版本的RMXP再打开,低版本不能打开高版本,明白不?
我有范例……我自己做的,不知道适合否?1007753891……我懒得截图给你看效果,很简单的
可以用显示图片的事件。。。不过会比较麻烦。。。 如果你要fuki脚本的话本人自己上传的: http://fczx.5d6d.com/thread-382-1-1.html 希望对你有所帮助。。。

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