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1,3DMAX做植物怎么做

创建面板,AEC扩展,植物。从植物库中选中一个植物,在视口中拖动即可。
建议你在网上直接下载模型。。不信你可以试试自己做

3DMAX做植物怎么做

2,在3DMAX里怎么添加盆景花草树木人物类

没有,除了把模型代理一下,可以省面以外,没有别的方法了应该
呵呵呵!!我只懂CAD!3DMAX接触不是很多!
占天时地利人和 取九州四海财宝 横批:财源不断
如果你想弄得话又不想装载太多素材,那你还是学学ae吧,这个是电影后期制作的,相当有用。
你好!晕。。。。3dmax里面你房子怎么放进去的那些花草树木就是怎么放进去的。。。到网上找点别人做好的花草树木的模型往里面放就行了。。。如有疑问,请追问。

在3DMAX里怎么添加盆景花草树木人物类

3,如何在3dsmax中快速创建植物模型

然后松开鼠标左键,垂直移动鼠标设置所需的高度。单击鼠标左键完成生成。通常在默认情况下,3dsMax创建上围栏和两个立柱、高度为围栏高度一半的下围栏以及两个间隔相同的支柱。这时候你可以更改任何参数,以便对围栏的分段、长度、剖面、深度、宽度和高度进行数值的调整。如果你要调整下围栏相关状态,请执行以下操作:首先请从“下围栏”组 >“剖面”列表中选择某个选项。然后再指定围栏的深度和宽度,鼠标单击“下围栏”>“间隔”按钮。使用“计数”选项指定所需的下围栏数。单击“关闭”应用所做的更改。
3ds max创建材质库教程:1.进入3ds max场景,按m键打开材质编辑器。

如何在3dsmax中快速创建植物模型

4,3dmax怎么制作盆景怎么用两个平面就直接作出效果来

两个平面只能做成一个盆景用的盆吧。如果是的话,可以建一个长方体,转为可编辑多边形,在边级别,选择上面的面,右键------插入多边形,然后将多边形往下移到靠近底部,退出多边形编辑。添加FDD2*2*2,在控制点级别,缩放上面的控制点,放大。如果是只用两个平面,那可以创建两个圆图形,一样大小,附加在一起,转为可编辑多边形,选择边界,将其中一个圆多边形的边界拉到另外一个圆的边上,如果有必要,焊接重合的边,然后和上面的方法一样编辑。
应该是使用透明贴图通道,比如要制作花的效果,首先选一张花的图片,将该图复制一份,然后使用抠图工具将花的部分抠出来进行保存,再将另一张图花的部分改成白色将背景改为黑色。
两个平面只能做成一个盆景用的盆吧。如果是的话,可以建一个长方体,转为可编辑多边形,在边级别,选择上面的面,右键------插入多边形,然后将多边形往下移到靠近底部,退出多边形编辑。

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