色彩高脚杯怎么画,美术联考色彩规定画玻璃杯可我画了玻璃高脚杯可以吗
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-07-14 02:19:43
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1,美术联考色彩规定画玻璃杯可我画了玻璃高脚杯可以吗
没关系的, 高脚杯也是玻璃杯,而且难度更大,如果画的好,说不定可以给你加分,画的一般也不会因为这个扣分的会相应扣分,但因此不致于不及格,还是要看你整体画的怎么样。
2,请问用CAD绘一个简单的高脚杯应怎么绘
无论多么复杂的图形,都是由简单的单个图形——如直线、圆等组成的。手工绘制单个图形的方法是:拿绘图笔(预先准备好的,有颜色且粗细合适的笔),在图纸上量好位置和尺寸,用工具(丁字尺、圆规、绘图模板等绘图工具)绘制出各种线型(虚线、点划线或实线等)的图形。
AutoCAD 2004绘制方法与手工绘制方法基本相同,读者把鼠标想象成绘图笔,给鼠标赋予颜色、线宽等特性就是拿不同颜色、粗细的绘图笔;AutoCAD 2004的命令就是使用各种绘图工具(例如丁字尺,圆规等)绘制图形;而AutoCAD 2004中的追踪线(有极轴和对象捕捉两种追踪线)就是绘图时使用的测量工具(如量角器和直尺)。综上所述,用AutoCAD 2004绘制单个图形的过程是:给鼠标赋予颜色、线型、粗细等特性→输入各种AutoCAD 2004的命令→用鼠标或坐标给图形定位→鼠标依据追踪线等测量工具的移动绘制出图形。

3,photoshop怎么制作玻璃高脚杯
使用软件:CDR X7PS制作玻璃高脚杯步骤过于繁琐,建议使用CorelDRAW来做,步骤如下:步骤一、新建文件 执行“文件”→“新建”(Ctrl+N)命令,新建A4大小空白文档。按F11弹出“渐变填充”对话框,拉出椭圆形渐变背景,填充有颜色的背景是为了凸显玻璃质感,颜色如图所示。使用工具箱中基础工具勾出高脚杯大致轮廓(最好每个路径都是闭合的),如图所示。步骤二、绘制椭圆 用“椭圆形工具”绘制出椭圆形,鼠标右键“转换为曲线”,接着使用F10调整节点(大概像个鹅蛋形),如同所示。步骤三、修剪图形 用“矩形工具”绘制出矩形,与e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363363534调整好的椭圆形进行“修剪”操作,删除修剪过后多余图形,得到效果如图所示。步骤四、复制填充 将修剪过的图形按快捷键Ctrl+C、Ctrl+V原位复制粘贴一份,并同上述步骤一样绘制矩形,执行“修剪”操作,并用“形状工具”调整上面节点呈弯曲弧度,然后填充深红到红色渐变,如图所示。步骤五、绘制椭圆 选择“椭圆工具”绘制椭圆,并执行渐变复制填充,改变渐变方向,放置在适当位置,形成装在杯子的红酒效果(注意光源方向)。步骤六、绘制杯口 接着是杯口的绘制,在杯口位置绘制两个椭圆(注意透视关系),执行“修剪”操作,填充灰色,如图所示。步骤七、去除轮廓 此时,可以将杯子的外轮廓去掉。步骤八、勾画路径 用“贝塞尔工具”绘制三个闭合路径,如图。步骤九、设置透明 在工具箱中选择“透明工具”分别为三个面添加渐变透明效果,如图所示。步骤十、设置阴影 然后是杯脚的绘制,怎样才能做出玻璃特有的质感,这里可以使用“阴影工具”,用“钢笔工具”勾画出杯脚的轮廓(不要填充,只要线框)设置预设为“中等辉光”;参数下图供参考,羽化方向为“中间”;颜色为高级灰,依照这个方法做出杯子的其他部位。步骤十一、拆分图形 阴影做好,拆分阴影图层,执行“对象”>“拆分阴影群组”命令。步骤十二、精确剪裁 执行“对象”>“图框精确剪裁”>“置于图文框内部”命令,将阴影层置入容器去除轮廓,得到下图。步骤十三、绘制杯底 杯底操作同上。步骤十四、调整顺序 将做好的被脚和杯底放在渐变背景上的适当位置,注意调整图层顺序。步骤十五、绘制图形 用“贝塞尔工具”绘制三个闭合路径,以做高光,调整图层顺序,如图。步骤十六、设置透明 在工具箱中选择“透明工具”分别为三个面添加透明效果,其中杯底是“椭圆透明类型”,如图所示。步骤十七、最终效果 将杯底组合并复制,镜像翻转,添加透明,形成光滑的倒影效果。
4,水粉画里的矿泉水瓶玻璃瓶怎么画
可以先画背景,因为玻璃瓶是透明的,你把背景画好了,再把玻璃瓶的几个关键要素表现出来,瓶子自然就表现出来了。必须要记住的一点是,要看清玻璃器皿是否受到周围环境色的影响,即是否会反色周围的光。 表现玻璃容器的一般会出现两种情况:1,玻璃容器中装有无色透明液体2,玻璃容器中装有有色液体(高脚杯、玻璃杯是历年高考中常出现玻璃容器的色彩考题)。像这一类的物体的出现一般只是在画面中做陪衬或提亮画面的效果,因此在作画时就一定要表现出其透明之态与力量之感, 玻璃容器中装有无色液体,遇到这种情况是比较容器绘制的。首先,画好玻璃容器的衬布或背景。然后将容器四周的轮廓用细峰笔勾勒(容器的口、底部等边缘)两端,颜色用白色加入少量的水混合的颜色(纯度要高,但是要采用湿画法),由于这些部位会反映出周围衬布或背景的颜色,所以,画透明质地的物件时千万不要留在最后时画,一定要在画背景的时候把这些颜色调出来的同时也顺带着把玻璃容器所反的它们颜色表现出来。杯子内若装有透明液体,需留意液体表面的色彩,用小笔表现出液体平面边缘时(用画面背景色颜色平面上要,再点几笔反光色的颜色(比如周边如果苹果较多,就多几笔红色在液体边缘)。最后,在给玻璃容器上色时,边缘处的提亮不要太强,在保持整体过渡匀称的同时,让容器的质感失真。 玻璃容器中装有有色液体时,这种情况要在画背景和液体颜色时同时画,在辨识出光源之后,要用大笔触过渡背景和液体的颜色——在液体和离液体最近的物体之间的空隙过渡大笔触颜色(两种颜色在空白处调和之后上色)。其他在表现容器的口、底、四周边缘时与盛无色液体时的画法相同。画有色液体时还有一点要注意的是,不要再液体的颜色上掺水的比重太少,造成上的颜色太稠,使流动的液体毫无动态质感,记住,无论有色还是无色的液体,即是实物中它的颜色有多纯,表现在画面上也不要用那个颜色太多,毕竟玻璃容器的出现只是辅助,不能喧宾夺主,颜色不可过重与过多,但是在下笔时要干脆,要使玻璃容器在画面中有它存在感的力量性。总的来说,遇到玻璃容器时,要注意三点:一是光源方向,二是反光色,三是容器边缘线勾勒(杯口与杯底)。先在瓶子的位置把背景色略调粉些上出大颜色,瓶边处偏冷色,再用高光色勾勒瓶子轮廓(不能只用一种色勾,根据环境色和固有色分明暗部进行勾勒即可)画瓶子是经验问题,开始画不好不要急,之后你会发现玻璃质感是最好画最出效果的静物因为玻璃瓶是透明的,水粉颜料又有很好的覆盖力,所以可以先画背景,然后再画瓶子的暗部颜色(要注意反光可以稍强一些),提出瓶子的高光,再调整一下因瓶子折光而产生的色彩变化,就可以了。理解了,画起来很简单。 当然了,这不是唯一的方法,条条大路通罗马,水平高了,怎样画都可以达到效果。画水粉先把背景铺掉,大关系先出来,玻璃的东西很好画的,勾个轮廓加点反光就出来了,多练练就悟出来了,刚开始画我也很头疼的,加油!祝你成功。
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