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1,maya怎么镜像簇点的权重

如图中1的是镜像变形器权重(包括簇)的方式命令不过不建议用此方法,容易出错建议在刷权重的时候,直接开启镜像,然后再刷权重会比较好如图2中方法所示

maya怎么镜像簇点的权重

2,求教高人 在maya中如何导出导入权重图啊

先选择蒙皮----skin-----edit smooth skin-----export skin weight maps...即可注意 每一根骨头就是一张图 适当选择分辨率 不然会很慢很慢
期待看到有用的回答!

求教高人 在maya中如何导出导入权重图啊

3,maya权重右边的怎么才能复制到左边啊

在菜单栏上打开 skin --- edit smooth skin ---- mirror skin weights 打开修改面板,修改参数,第一个参数:mirror across 可以把这个参数理解成一面镜子,镜子的两边便是模型的左右权重,镜子所在平面便是你需要选择的平面 SY、 YZ、 XZ。 第二个参数Direction ,镜像的方向,如果第一个参数选择的是YZ,那么这个参数就会是(+X to -X),勾选的话,就是从x轴的正方向到负方向镜像,取消勾选,则反之。 其他参数不用修改,执行这个命令之前要先选中需要镜像的模型。

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