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1,如何制作动态ui界面unity

动效制作工具目前有一些非常流行的动效设计工具,它们基于不同的技术,也有各自的特点。你可以从中选择你最喜欢的来使用。一.FramerFramer是一个基于Javascript的原型设计工具,并且它是一个开源项目。Framer有以下一些特点:支持手势、动效、状态、基于网页、容易实现、可在任何设备上浏览。如果你很精通Javascript,那么这个工具应该会适合你。二.PrinciplePrinciple 可能是所有动效工具中最简单易用的。你只需要设置屏幕A和屏幕B,Principle就能自动地产生这两个屏幕之间的过渡动效。当然,你也可以通过设置不同的时间和动效曲线,来调整动效。Principle是一个桌面应用,它的界面和Sketch非常像,另外,你可以方便地将Sketch中的设计直接拷贝到Principle中使用。三.FlintoFlinto 和Principle一样,也非常简单易用。特别的是,它提供了一个[Skech插件] ,能够直接将你Sketch中的Artbords和3D transform导出到Flinto中。四OrigamiOrigami是一款免费的Quartz Composer的插件,Origami使QC的界面变得更加友好,更加适合进行移动App的界面设计。从2013年5月开始,Facebook的产品设计师们就开始开发这款QC插件。Origami的开发过程与Paper一同进行,随着Paper的功能越来越复杂,Origami也变得越来越强大,Paper上的每个动画效果都是由设计师首先在Origami上制作成型后,再由iOS工程师编写的。五.After EffectsAfter Effect简称称AE,是adobe公司开发的一个动效设计软件。对于那些不碰代码的纯设计师来说是非常理想的动画设计工具。在Dribbble上有很多使用AE制作的优秀动效作品。相比其他工具,AE是一个比较传统的工具,使用祯和层来定义动画。作为Adobe的产品,它的很多功能和Photoshop很像,但针对动效有很多附加功能。

如何制作动态ui界面unity

2,撩人的场景UI交互动效设计5大法则

撩人的场景UI交互动效设计5大法则场景用户界面交互的主要目标应该是支持和增强用户在状态之间的转换.Saffer(2013)提出使用动态效果有六个目的:1、在指定区域吸引用户注意力.2.表示对象和用户操作之间的关系.3.维护多窗口或多状态上下文.4.提供对持续性事件的认知.5.创建虚拟空间,引导用户在状态和功能之间转换.6.创造沉浸感和趣味性.场景界面的四个功能:1.支持微交互.2.显示运动过程.3.解释.4.装修.Google的MaterialDesign(2017)提出,在MD中,动态效用是用来描述空间关系、功能、美感和移动性的.动态效果显示了应用程序是如何组织的以及它可以做什么:1.切换启动窗口.2.提示用户接下来会发生什么.3.物体之间的层次感和空间感.4.减缓用户对等待事件的认知.5.美感和个性.综上,笔者总结了交互效果的使用目的,SAFRI,safari规则.1.国家.告诉用户对象和窗口的状态是如何变化的.当界面中对象的状态需要改变时,可以使用动态效果来展示改变的过程,让用户更清晰地感知到变化.因此,当窗口改变时,我们可以用动态效果更清楚地显示窗口如何从一种状态改变到另一种状态.2.注意.吸引用户的注意力,告诉他们该怎么做.当你希望用户关注某个区域或者执行某个操作时,你可以通过动态效果来吸引他们的注意力.当用户需要执行某个操作时,注意UI和动画的结合,告知用户要执行的操作.3.反馈.告诉用户操作和对象之间的关系.用户执行操作后,动态效果是一种非常有用的反馈机制.通过动态效果的恰当使用,用户可以清晰地感知到自己操作的反馈,让用户知道自己做了什么.4.宽慰.缓解用户对应用处理速度的感知.应用程序在执行长时间操作时,可以利用动态效果来缓解用户对时间的感知,甚至制造虚假的动态效果(其实应用程序并不一定要处理这么长时间).目前很多应用下拉时的加载动态效果都是用这个原理.对于用户来说,他们关注的是感知速度,而不是应用的实际消费速度.5.个性化.让产品更有趣,更个性化.为了让产品更有趣,我们可以利用动画效果在一些场合创造一些令人愉快的动画效果.有两点我觉得应该注意.一是动态效果时间要足够短,二是动态效果要足够流畅.需要注意的是,这些目的并不是独立存在的.设计师可以使用它们中的任何一个来设计动态效果.比如两个窗口之间的切换效果,不仅吸引了用户的注意力,还告诉用户面板正在切换.它还告诉用户上下、左右或前后两个面板的位置和空间关系.以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,。-->

撩人的场景UI交互动效设计5大法则


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