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1,3D怎么出通道图

一步步来~nbsp;1,把不同的材质在材质编辑器里的ID分好.就是显示贴图按钮旁边的那个Materialnbsp;IDnbsp;Channel,按住不动选个数字即可.默认都分给ID为0nbsp;2,在渲染面板里,切换到Rendernbsp;Elements面板,点Add,选中Materialnbsp;ID,点OK.nbsp;3,渲染,OK了,出了两张图,一张成图,一张分材质给了不同的颜色.去到PS里选选区来调试吧.nbsp;此法适用于任何渲染器.

3D怎么出通道图

2,3ds max用vray怎么渲通道图

存tif格式,保存通道!
你可以看看这个上面的操作希望能帮到你
渲完后存TGA格式,你的效果图和背景是分开在,在PS里面可以看到多了一个alpha通道。如果你想你效果图里面的那些不同的材质模型分别是不同通道,那只能是模拟了,先渲好效果图,然后把不同的材质换成不同的颜色,色彩区别越大越好。把灯光都删除掉,渲染会快点,渲完后你就可以看红一块,绿一块的,在PS里面用魔术棒可以直接选取了。希望说的够详细了。

3ds max用vray怎么渲通道图

3,3dmax2012怎么设置能让通道图自己渲染出来

方法有一个,就是不能使用vray帧缓存,并设置如下图:
不能使用vray帧缓存,并设置如下图:追问不用了怎么取消设置?追答取消设置:单击vr渲染id,点击显示元素下的删除。3dmax2012配置要求:CPU:Intel? Pentium? 4 1.4 GHz及以上或者同水平 AMD cpu内存:2 GB RAM (4 GB 推荐) 硬盘:3 GB ,另外安装需要2 GB 交换空间 (4 GB recommended)显卡:支持Direct3D? 10 , Direct3D 9, 或者OpenGL-capable graphics card? (256 MB 或者更高的显存)鼠标:有驱动的三键鼠标浏览器:Microsoft? Internet Explorer? 8.0或更高, Mozilla? Firefox? 3.0或更高
1可能是你文件太大,内存不足\r\n2文件不是太大,还是内存不足,需要清理下c盘垃圾\r\n3渲染设置里看看哪里设置不对。

3dmax2012怎么设置能让通道图自己渲染出来

4,3dmax怎么渲染通道

直接渲染成片,然后保持位置不变,另存一下,可以下载 BeforeRender(一个比较傻瓜是的脚本),用MAX读取一下MSF脚本插件,一键将材质设置成为纯色,直接按照平时的方法渲染渲染即可得到纯色通道,按照的材质赋予而分类,然后将两个图一起放置于PS上下层,可通过色彩范围直接选取不同的材质选区非常方便.下载地址 http://ishare.iask.sina.com.cn/f/15129420.html
1、打开3dmax,摁快捷键f10。2、在打开的界面中,选择render elements,再在里面点选add,然后在弹出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点ok。完成3、在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会弹出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可。个人观点,希望对你有帮助~^-^
tga格式和rpf格式都能够携带通道信息,不过rpf格式只能在ae和另外一个啥软件中打开,忘记了,反正ps和premiere是无法打开的。另外可以在F10的最后一个调板中选择需要输出的通道,各种通道都有,选好后渲染,然后根据自己的需要将各种通道储存为图片即可。如果是做序列帧动画,建议渲染为tga或者rpf格式。

文章TAG:3dmax通道图怎么弄3dmax  通道  怎么  
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