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1,如何进行园林规划设计

刚从事园林规划设计这个职业 往往是不能真正参与到设计方面~ 多是~为公司做些小的 局部 细节的~如cad 3d 手绘效果图~之类的 一般熬上几年 积累很多的经验 才能从事设计工作~ 这还分南北地区 北方相对重视电脑出效果图~ 南方相对重视手绘效果图~ 两者应结合运用~ 此外~搞园林规划~应同时学习~园林史~美学~城规绿化~统计运算~草坪学~植物 树木 花卉~~~~~~等等一系列学科~作为辅助学科~

如何进行园林规划设计

2,简单园林设计怎么设计才好

一、简单园林设计是根据园林面而定的。园林设计是多项工程相互协调的综合设计,就其复杂性来讲,需要考虑交通、水电、园林、市政、建筑等各个技术领域。各种法则法规都要了解掌握,才能在具体的设计中,运用好各种景观设计元素,安排好项目中每一地块的用途,设计出符合土地使用性质、满足客户需要、比较适用的方案。二、简单园林设计采用,应该是园林面积小,或园林景观以绿化为主。简单设计构思是最重要的部分,也可以说是设计的最初阶段。构思首先考虑的是满足其使用功能,充分为地块的使用者创造、规划出满意的空间场所,同时不破坏当地的生态环境,尽量减少项目对周围生态环境的干扰。一般简单设计方案构思采用草图法,在运用结构草图、原理草图、流程草图进行构思的过程中,可以捕捉灵感、自由发挥、不受约束。能将自己的想法较明确地表达出来,也可以随意修改。三、简单园林设计的平面布置中,往往有一定的建筑轴线和道路轴线,在尽端安排的景物称为对景。对景往往是平面构图和立体造型的视觉中心,对整个景观设计起着主导作用。对景可以分为直接对景和间接对景。直接对景是视觉最容易发现的景,如道路尽端的亭台、花架等,一目了然;间接对景不一定在道路的轴线或行走的路线上,其布局的位置往往有所隐蔽或偏移,给人以惊异或若隐若现之感。四、简单园林设计要对栽植各样植物、堆山叠石、理水、设建筑小品等,包括造景、组景,从庭园布局到树木花卉形象的塑造,都需要在保持自然的基础上加以再创造。
动漫设计与制作 第一年: 素描 色彩 动画鉴赏 艺用人体解剖 动画理论课(基本知识) 2维动画设计 模型雕刻 第二年: photo shop 2维动画原画设计 2维动画场景设计 3维maya建模 影视语言 剧本创作 第三年: 3维maya(最主要课程) 影视剪辑 2维动画角色设计 2维动画设计稿(分镜绘制)

简单园林设计怎么设计才好

3,如何才能更好地完成园林设计

(1)、参加人员范围的扩大。前一次是设计项目负责人和主要设计人,这一次必须增加建筑、结构、水、电等各专业的设计人员;  (2)、踏勘深度的不同。前一次是粗勘,这一次是精勘;   (3)、掌握最新、变化了的基地情况。前一次与这一次踏勘相隔较长一段时间,现场情况必定有了变化,我们必须找出对今后设计影响较大的变化因素,加以研究,然后调整随后进行的施工图设计。   现在,很多大工程,市、区重点工程,施工周期都相当紧促。往往最后竣工期先确定,然后从后向前倒排施工进度。这就要求我们设计人员打破常规的出图程序,实行“先要先出图”的出图方式。一般来讲,在大型园林景观绿地的施工图设计中,施工方急需的图纸是、总平面放样定位图(俗称方格网图)、竖向设计图(俗称土方地形图)、一些主要的大剖面图;、土方平衡表(包含总进、出土方量)、水的总体上水、下水、管网布置图,主要材料表;电的总平面布置图、系统图等。 1)、各专业图纸之间要相互一致,自圆其说。  (2)、每一种专业图纸与今后陆续完成的图纸之间,要有准确的衔接和连续关系。总的说,每一专业各自有特点,在这里就不赘述。   社会的发展伴随着大项目、大工程的产生,它们自身的特点使得设计与施工各自周期的划分已变得模糊不清。特别是由于施工周期的紧迫性,我们只得先出一部分急需施工的图纸,从而使整个工程项目处于边设计边施工的状态。   前一期所提到的先期完成一部分施工图,以便进行即时开工。紧接着就要进行各个单体建筑小品的设计,这其中包括建筑、结构、水、电的各专业施工图设计。   另外,作为整个工程项目设计总负责人,往往同时承担着总体定位、竖向设计、道路广场、水体,以及绿化种植的施工图设计任务。他不但要按时,甚至提早完成各项设计任务,而且要把很多时间、精力花费在开会、协调、组织、平衡等工作…上。尤其是甲方与设计方之间、设计方与施工方之间、设计各专业之间的协调工作更不可避免。往往工程规模越大,工程影响力越深远,组织协调工作就越繁重。

如何才能更好地完成园林设计

4,园林建筑设计的方法和技术有哪些内容

其实也没有什么固定的方法或技术,远景设计研究院的观点是只要遵循一定的原则就能做出好的园林建筑设计。 (一)园林建筑设计要因地制宜 园林地貌是园林的骨架,我国传统的自然山水园的一大特点就是因地制宜地利用原有地貌。因此进行园林建筑设计时,首先要考虑到园林内自然地貌条件的特点:原有地貌或平坦或起伏,有山岗、沼泽等,可能基本符合或部分符合设计要求,这就应在原有的地貌基础上,结合园林使用功能和园林景观构图等方面的要求,加以利用和改造。 (二)园林建筑设计要满足园林使用功能的要求 游人在园林内进行各种游憩活动时,对园林空间环境有着一定的要求,因此园林地貌的设计要尽可能为游人创造出各种游憩活动所需的不同地貌环境。同时为使不同性质的活动互不干扰,可利用地貌的变化来分隔园林空间。 (三)园林建筑设计要满足园林景观的要求 园林应以优美的园林景观来丰富游人的游憩活动,所以在园林建筑设计中,应力求创造出游憩活动广场、水面、山林等开敞、郁闭或半开敞的园林空间境域,以便形成丰富的景观层次,使园林布局更趋完美。 (四)园林建筑设计要符合园林施工的要求 园林地貌在满足使用和景观需要的同时,必须使其符合园林施工上的要求。切不可不顾后果,执意要求景观效果。 (五)园林建筑设计要创造园林植物的种植环境 首先要考虑因“绿”制宜,保护自然植物群落有利于生态与园林绿化相结合。丰富的园林地貌,可形成不同的小环境,从而有利于不同生态习性的园林植物生长,因此创新的植物配置也是必不可少的。 (六)园林地貌的效果作用还有很多,在园林建筑设计中一定要加以分析,综合利用,结合施工,营造出优美宜人的景观环境。
你是准备回答老师问题还是想学园林设计?
园林建筑设计的构图规律可以概括为:统一与变化、均衡与稳定、比例与尺度、比拟联想、空间组织。  园林构图的统一变化,常具体表现在对比与调和、韵律、主从与重点、联系与分隔等方面。  由于园林景物是由一定的体量和不同材料组成的实体,因而常常表现出不同的重量感,探讨均衡与稳定的原则,是为了获得园林布局的完整和安全感。稳定是指园林布局的整体上下轻重的关系而言,而均衡是指园林布局中的部分与部分的相对关系,例如左与右,前与后的轻重关系等。  园林绿地是由园林植物、园林建筑、园林道路场地、园林水体、山、石等组成,它们之间都有一定的比例与尺度关系。  园林艺术不能直接描写或者刻划生活中的人物与事件的具体形象,运用比拟联想的手法显得更为重要。  空间组织与园林绿地构图关系密切,空间有室内、室外之分,建筑设计多注意室内空间的组织,建筑群与园林绿地规划设计,则多注意室外空间的渗透过渡。

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