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1,maya创建布的时候怎么把一部分固定住

或者 point to sxxxx 忘记英文怎麼拼了,,一样在约束菜单下
约束
你好!点模式,然后选择想要不动的点,nconstraint—transform仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

maya创建布的时候怎么把一部分固定住

2,maya里镜头如何固定一个场景

其实就是一帧图片 你把它的时间调的长点不就是固定场景了吗
1,整个场景用一个摄像机切镜头的话 好说,直接渲染。2,用渲染分层呗- -create layer override 一个镜头分一层3,把你的几个摄像机 改成一个摄像机,无非就是给1个摄像机kk帧。4,你可以用mel 的 if语句控制时间段渲染的帧数和摄像机,这样做无给是给自己增加了麻烦。5,整个场景有好几个摄像机的话最好是分文件做,渲染自己写个bat批渲染或者上传deadline这样的渲染农场,农场用一个机子也可以 - -方便管理。

maya里镜头如何固定一个场景

3,在maya里物体在图层怎么部分锁定

不知道你指的是不是让层内的物体不可以直接通过选择命令选中,如果是的话,在层显示模式里可以修改,很简单,层的名称前面有三个小方块,其中第一个方块默认有一个V字标识,代表该层物体显示,如果点击可以去掉V字标识,代表该层物体隐藏。而第二个方块就是该层的显示模式,有三个选项,一个就是空白,代表使用默认物体的显示模式,第二个是字母T标识,代表该层物体以参照物模式显示,这种效果就是灰色的线框显示物体,同时,作为参照物的物体不能够被直接选择。而第三种效果就是字幕R标识,这代表该层物体以实体的参照物模式进行显示。这种效果跟默认的显示效果一样,只不过,它也不可以让我们直接的选中该层的物体了!

在maya里物体在图层怎么部分锁定

4,maya中怎么把两条线连成一条啊

1、如图所示,位两条独立的线段。2、输入命令“pe”,回车。3、输入快捷命令:“m”,或则点击下拉菜单,选择“多条线段”,4、分辨选中两条直线,回车,5、出现提示,默认为“y”,直接回车即可,6、选择合并。7、输入模糊间距,默认为0,直接回车即可。8、完成以上步骤后,按“esc”键,退出编辑,你会发现两条直线已经连接在一起了。
如果这两条线所在同一个物体上,用Polygons下的Edit Mesh—Merge edge tool工具,点选要合并的两条线就行了。如果两条线不在同一个物体上,要把这两个物体先 Mesh—combine 到一起才行。
参见下图,任意绘制两条曲线,然后选中它们,在按"attach curves"...完成后是这样
surface 模块下edit curves -attach curves /align curves 均可
两条线?如果是把两条线合成一条线的话,在polygon菜单下,edit mesh--merge edge,或者用bridge试试

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