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1,急自画像身体怎么画

闭着眼睛 想沐浴时场景 是否可以

急自画像身体怎么画

2,如何画漫画人物的身体手头发脚要有图的 坚持原创

怀疑你的动机,如果是想学习,那教程一印刷就是几万本,然后学生去临摹那也算抄袭了。你这意思想直接把人家原创教作业吧,想都不要想,基础功自己个人练好,这些都是最基本的,这个都做不好,后面作业你还是别做了。
哈哈,不知道

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3,时装画如何画人体

竖线表示模特在纸上的大小,这条线被分为8等分,头部占l/8。整个竖线由中点分为二,再将分好的上下两部分再分为2,将这分好的4个部分再从中间等 分,便得到8个等长的部分,每部分长度为模特头部的长度。一般人的身体为7或8个头的长度,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9。模特头部呈椭圆形,肩宽为头部宽度的3倍。将人体以圆柱体、长方体和椭圆形表示出来。要记住,人体也是一种物体,有它特定的形状。为了让这一点得以充分表现,有必要将人体的各部分用不同的示意图表示出来。最好一开始用笔轻轻勾出一张草图,并用图示的方法将模特表现出来。这时才能运用这种法将模特的其他动作、你自己在镜子里的动作或者一张好照片里的动作表现出来。勤学多练很要,你得一而再、再而三地练习才行。一开始,我们在人体上画一个大小适当的椭圆形来表示人体的头部。为在脸部画上相应的眼、鼻等五官,我们还得借助辅助线:先作条竖线,再作一 条横
恩啊 当然了 以后要是设计了 当然要画效果图 而效果图要从 简体人体画 画起 在加上 想要的衣服款式 以目前来看 企业的服装设计师人员 都要会画时装 现在是有 电脑 直接 在模特身上套衣服 但不是每个企业都有的 所以画画还是服装设计的基本原则 虽然你学长我画画 差了点 但是 这点还是懂的 我相信 以后服装设计师不用画画了 大都是在电脑直接 搞 就ok了 只是 软件 的问题 可能会比较贵

时装画如何画人体

4,画画怎么画好人体结构

1.打好基础服装设计对素描的要求其实不是很大,但你至少要懂一些素描,明暗要会画,体积感要懂得体现。和画服装设计人模最有关系的,是速写。所以,你哪怕是素描不怎么会,也一定要把速写学好,速写讲的是整体的把握,比例的控制,细节的描写刻画。所以画服装人模,和画速写是很像的。2画人模,靠的是临摹。质变是从量变开始的,画画就是个熟练工,只有多临摹才会有手感可以临摹速写,还可以临摹漫画。漫画其实和服装人模没什么区别clamp的几位漫画大师,都是服装设计师出身的,所以你看她们的画里的人模,都是四肢修长,服装华丽,细节突出的。漫画比速写的线条更简洁,细节更明显,所以临摹漫画,对画人模有很大好处。3.等你临摹熟练了以后找一些时尚杂志的模特图,可以是直立,也可以是扭胯;把这些图片,改成人模图,先画裸模,然后在这个基础上加上衣服和细节4.推荐你一些好书,对学习服装设计有好处①《伯里曼人体结构绘画教学》广西美术出版社这是一本很好的速写书,人体的动作和各部分细节都有,要多多临摹②《时装设计元素》中国纺织出版社讲的是服装设计的一个具体流程,对了解这一行有好处③《时装设计表现技法》中国青年出版社的上色技巧,人模画法,服装画法都有。对你来说,这本书尤为重要。
要是刚开始画不好就临摹吧,不要认为临摹没有多大作用,画不好人体结构是你不知道人体结构都看看人体结构的书记下一些重要的结构。
不知道你绘画学习到什么程度,人体结构其实和简单的石膏静物一样,都是几何实体,不同的是形体特征以及几何形的复杂程度不同。想把握好透视,先要把基础的几何形了解清楚,并且有明确并且强烈的空间意识,这样才能有把握好任何形体透视的基础。其实基本的几何形体弄明白了,画任何实体都是一个道理。

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