1,本人菜鸟求3D max高手怎么将其封口下图

选择上下对应的边,选择Bridge(桥)也可以在边界模式,选择封口,但不会有分段的边
你说呢...

本人菜鸟求3D max高手怎么将其封口下图

2,3dmax放样如何封口

3dmax的放样封口是在蒙皮参数里,可以将封口始端封口末端打钩就可以将其封口。
方法1,在物体上加一个cap hole修改器 方法2,加一个edit poly修改器,在边界级别,选择需要封闭的边,选择cap命令封口,见图:
在3dmax建模中,通过放样图形,创建三维模型。步骤如下:(1)在“顶”视图中,创建一条圆弧和一个星形图形,如下图所示.(2)选择圆弧作为放样路径.(3)在“创建”命令面板中单击“几何体,按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板,如下图所示。(4)在“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮。然后在视图中单击星形图形,即可创建放样三维模型,如下图所示。(使用bezier线放样时路径上的步数会不均匀,这样创建的模型在以后修整时,会对修整效果产生影响,因此应尽量让贝塞尔曲线的控制柄均匀,如果对拟和效果不满意,可以通过增加步数和提高细节,达到满意的拟合效果。另外,用于拟合的图形,应在x、y的最大和最小值位置有顶点,这样在旋转拟合图形时,不会产生较大变形。)

3dmax放样如何封口

3,3Dmax 怎么封口

1、打开3Dmax2012软件,我们先对规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损的规则长方体模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;2、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将缺损处一一封口(如图所示);3、接着,我们对不规则的模型进行封口。打开一个表面有缺损面的不规则模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;4、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。点击【封口】,将缺损处一一封口(如图所示);5、现在对洞口不规则的模型进行封口。打开一个表面有不规则缺损面的模型。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,同样先将模型转换为可编辑多边形;6、选中模型,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中正面的不规则边界,按住键盘【ctrl】键,将反面的不规则边界一起选中。点击【封口】,将缺损处进行封口即可。
物体转化成可编辑物体后 选择边界 参数里面就有封如果是那个图的话 就把所有点都旋转 焊接 如果不行的是因为有些没焊接上,要把点移动一起 才能焊接 前左右视图都看看
首先选择你要封口的边,然后修改-编辑多边形-边界(直接按【3】就可以了),选择封口,最好你要的结果就出来了,至于中间的那条线,按快捷键Ait+C加条线就可以了
3dmax的放样封口是在蒙皮参数里,可以将封口始端封口末端打钩就可以将其封口。
在线段的情况下,,选中要封口的内容,点击(封口)CAP。

3Dmax 怎么封口


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