1,coreldraw x6中如何绘制河流

给你一个gms插件吧,粗细线插件。用来画河流是最方便的。

coreldraw x6中如何绘制河流

2,怎么用coreldraw做出水的效果

交互式填充和交互式透明,配合使用,选择射线模式。不过想要逼真的效果,建议用PS,滤镜里有这种效果。

怎么用coreldraw做出水的效果

3,用Coreldraw软件怎么表现水流

用PS水中倒影滤镜可以简单的做出,CDR想要表现出来你必需找一张拍摄水流的相片,然后分析它,仔细的去用渐变,透明,明暗,必要是可以用到底纹填充或其它填充,你去试一下可以填充后的效果,记得高光就要亮·
这个不是软件的功能,是靠人的想像.在白色的填充形状上进行明暗布局,再加上滚动的线条来表现水流.这个应该是美术课上的明暗调关系相同再看看别人怎么说的。

用Coreldraw软件怎么表现水流

4,在Cdr里怎样做出水滴的效果

不知道你要什么样的水滴,来如果是附着在叶片上的水滴,那你采用骨头蓝的回复,如果你要做单独的水源滴,那就画个水滴的图形出来,填好色,然后再画高光层附在水滴图形上面,高光层可以是渐变的填百充色,也可以是白度色加上透明效果,渐变透明用得多些,慢慢调整,可以做得很逼真
水滴后面最好有背景,有对比才有效果。你可以试下画两个一样的水滴,填充白色无边框,叠在一起,一个执行效果→透视→鱼眼或放大;另一个执行交互式透明,在画出圆滑的水滴高光和反光再做透明。思路是这样,具体参数自己调吧
楼上回答的挺好的,但是我补充全面一下。 1.图片上的水滴效果建议在PS里做,因为那个调色很好看。如果非要在CDR里做,建议用效果-透视-鱼眼。 2.如果是做卡通式水滴,可以真接画出水滴形状,在上面画出高光点,填白色渐变,然后加透明值就行了。 祝你好运,我的总结就这些了……
这种水滴式作法并不复杂: 1. 首先肯定是要画椭圆形一个光高也做一个,用透明工具可以做出这种高光,再复制叠加调色调大小,高高要跟着变大小,颜色要注意协调 2. 外面的水滴可以用贝赛尔工具画出其形状,颜色填充为白色去轮廓,再用透明工具做出透明效果,再做水滴外面的高光条,看图上应该做了两个高光。 3. 仔细一看外围有一种发光的效果,可以用透明工具或者阴影都可以做出来。 4. 如果你不用黑色,那水滴的颜色及高光体现不出来,没有这种效果,背景改颜色肯定也是要跟着变!

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