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1,在3D中怎么打灯光

3D里打灯,一般的方法是,按主灯加环境灯光。重点部位加点光强调(重点部分不能太多),具体来说,这涉及到美术功底了(哪里该暗,哪里该亮,冷暖对比等等)。多看别人的效果图,看别人怎么打灯,对自己的水平提高有很大帮助。再有就是学个渲染器出效果比较好,最好的就是VR

在3D中怎么打灯光

2,3d灯光怎么打

室内点光源:点Target point,切换到前或左右视图; (1)常规打开 (2)阴影打开 在Inten/Color/Distrbution中 点Distribution 点Web,在Web Parameters中点Web File,打开光域网在当中选一个,再调一下倍增值

3d灯光怎么打

3,怎么在3D里面打灯光

也没什么技巧。就是按实际灯打。那个有筒灯,射灯。吊灯你就在相对的打上灯 注意补光,补光很重要 如果你已经掌握了建模的方法 以及熟悉3D之后 要使渲染效果逼真的话 建你去学习VR渲染器 关于该渲染器的教程 网上已经多了数不胜数了 去百度搜索下 VR渲染器教程 就出来了`~~ 呵呵~~

怎么在3D里面打灯光

4,3dmax怎么打灯光

按照实际情况打光 窗口有入射光源(VR片灯) 室内灯光(目标灯光然后给个光度学 WEB) 整体给个平行光模拟太阳(也可以用VR太阳) 然后在局部亮度不够的地方放VR片灯补光(这只是在特殊情况下 ,如果你设计的灯光分部不合理 即使补光 等以后实际效果在补光的地方还是会偏暗) 剩下的就是整体调整灯光参数 这个按实际情况具体分析
要多详细?一般看你用默认渲染器和vr了 用灯阵 模拟光线的排布 一般按3层 打 光要均匀 该亮的地方和暗的地方要有合理的过度
怎么打灯光2014-02-24 19:59珍妮弗7tPK丝 | 分类:其它类软件 | 浏览2次

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