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1,vr灯光材质贴图

1.5C把通道整合了,直接贴到透明通道就可以了。

vr灯光材质贴图

2,very灯光材质怎么加贴图

你说的是用来做背景吗?那可以这样做1、首先加个VR材质包裹器。原材质保存为子材质。2、在子材质里勾选自发光,加贴图3、材质包裹器里的 散焦倍增器控制自发光强度。4、最后就是用UVW贴图,调好贴图的大小就好了。 要是不明白的话,可以加Q。到时候详细给你说明。
你说的是用来做背景吗?那可以这样做1、首先加个VR材质包裹器。原材质保存为子材质。2、在子材质里勾选自发光,加贴图3、材质包裹器里的 散焦倍增器控制自发光强度。4、最后就是用UVW贴图,调好贴图的大小就好了。 要是不明白的话,可以加Q。到时候详细给你说明。
呵呵,这个是很正常的,因为很多大场景可以用场景光来照明。比如,按8键,在环境贴图中加载一张高动态范围贴图作为环境光源,然后再渲染设置中开启间接照明(GI),这样高动态范围贴图将作为环境光源映射到场景对象上。还有可以在渲染全局设置中开启天光照明,同样不需要灯光便可以照亮场景。更出色的可以在场景周围创建一个球天(这个是影藏起来的,避免被渲染出来),为球天添加表面位图,来模拟周围的环境,然后再给予自发光材质,然后开启间接照明GI,球天的位图和明度都将映射到场景中的对象上。这下楼主明白了吧,还有一些办法比如利用VP等等,可以问我。希望能帮到你O(∩_∩)O~
如果需要贴图,推荐你去室觉网,我常去,很不错。再看看别人怎么说的。

very灯光材质怎么加贴图


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