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1,lumi软件的海洋景观怎么调不出来

我们打开lumion软件,在自带的预设场景里也有带有海洋和湖泊的场景,但是局限太大,如果是小场景我们可以根据这个来修改就行了,如果需要大型的自己设计的场景的话还不如自己重新设置。2/5我们你想要大海的效果,打开一个空的场景,比如我们使用第一个场景,我们在左侧找到景观菜单,我们在景观菜单找到海洋选项。查看剩余2张图3/5我们找到海洋选项后点了它没反应,这是我们没有把海洋的开关打开,我们打开海洋的开关,场景一下就变成海洋了,这个时候我们要注意了,有的时候水太浅了会看到地下的材质,这个时候我们就需要把海水调高或者把底部的材质或者地形换一下。这个是根据原来的地形材质来的,原来是什么,现在打开海洋就是什么。查看剩余1张图4/5我们还可以对海洋进行详细的设置,比如波浪,颜色还有其他的细节调整。5/5我们设置下地形还有海洋的详细参数,可以简单做出沙滩的效果。我们也可以做一些岛屿或者大海的效果。
不明白啊 = =!

lumi软件的海洋景观怎么调不出来

2,lumion场景设置

lumion虽然是制做大场景工具,但环境大小也是有限的。当你刷地形到一定边沿的时候就看到有一条边线,场景里就以这个方形为设计场所。方形之外就刷不了地貌,就是渲染时,色度、清晰度都比有效设计区内有差距。但是这不是影响你做大场景的原因,(Lumion3.0以上的版本设计区域好像加大了,但3.0以前的版本也足够你制作大场景。) 而是你制作时将模型、纹理放大。所谓的大小是相对的,如果场景的所有模型、纹理都缩小、地貌调节细节也用小笔刷去刷,地貌的纹理也可以缩小的。摄像机也拉低。什么样的大场景做不出来?
是这样子的,首先,lumion里面是不能进行建模工作的,所以添加的公路必须是你先前在其他建模软件中建模好了的,然后通过导入到lumion软件进行编辑,修改,添加。 其次,当您在这个已经用过的公路模型进行编辑修改后,可保存为场景模式下,下次进入这个场景就可以直接使用这条公路,以此为固定的公路模块经行制图。 最后,添加的方法,就是普通的建模工具经行建模后,正常导入就行了。

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