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1,怎样用3dmax做出弯曲的桥面就是拱桥一样的

画一条弯曲的样条线,然后偏移成轮廓,在挤出桥面即可。
成组后不行就附加在一起吧,也可以不用弯曲,用ffd

怎样用3dmax做出弯曲的桥面就是拱桥一样的

2,3Dmax如何画一个立交桥

看来你是会3DS得我说一下你参考用线画出立交桥得剖面再画条立交桥的偏向线让剖面跟谁随放样复制好了的立交桥翻转样条线就有两条立交桥了所以你只要把样条线画好你想让他什么样就成什么样的立交桥
用样条线调节好。挤出

3Dmax如何画一个立交桥

3,3dsmax中有河流从下经过的桥如何建模答好有100分奖励

起伏的水面、地形,都可用平板+噪波修改器。单击“平面”按钮创建一平板,特别注意将其长度、宽度方向分段数调得较大。然后,施加“澡波”修改器,增大“强度”下的Z值,调整“比例”值,就可得到需要的起伏效果。
任何三維模型建造軟件所建造的模型,結構都是中空的,标准几何体box亦是如此,所以不難理解体结构时候6个面结构所组成的(box为例),所以挤压后的墙中空是很正常的,如果说挤压后顶部没有封口,只能说明你所绘制的线结构没有闭合路径,以至于在挤压的时候是以线结构挤压从而只出现了体结构,这样说可以理解吧?3ds max建模 如果非标准cad图建模的话,(也就是在没有cad图纸的情况下凭空建模。)一般常见的方式有以下2种,1.多边形建模,也就是通过对box(正方形)的挤压,插入,倒角,连接等命令逐渐实现,2.绘制一种视角下的结构为样条线,然后挤压,注意在挤压的时候一定注意样条线的闭合,这样才能保证结构为体积别而不是线级别(正如你所了解的闭合的样条线是一个面状物,未闭合的线在怎么标准也不过是一条线而已,试问怎么能够通过一次挤压成为体结构呢?)

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4,3ds max 桥命令是怎么用的一直没理解透还有它的分段

<p>桥命令又叫做“跨越边界”命令,顾名思义,是将两个边界(边、多边形也可以)连接起来的有效工具。使之成为一个整体。</p> <p>桥接两个元素的边会使得它们连续,并将它们合并到一个元素中。</p> <p>分段是沿着桥连接的长度指定多边形的数目。该设置也应用于手动桥接边。</p> <p>无论是多边形级别,还是边级别和边界级别,都可以使用桥接的命令。大体的方法都是一样的,我下面就仅仅以边界级别上使用桥接命令加以说明。</p> <p>用“桥”多边形连接对象上的边界对。在“直接操纵”模式(即,无需打开“桥设置”对话框)下,使用“桥”的方法有两种: </p> <p>选择对象的平均边界数,然后单击“桥”。此时,将会使用当前的“桥”设置立刻在每对选定边界之间创建桥,然后取消激活“桥”按钮。 </p> <p>如果不存在符合要求的选择(即,两个或多个选定边界),单击“桥”时会激活该按钮,并使您处于“桥”模式下。首先单击边界边,然后移动鼠标;此时,将会显示一条连接鼠标光标和单击边的橡皮筋线。单击其他边界上的第二条边,使这两条边相连。此时,使用当前“桥”设置时会立即创建桥;“桥”按钮始终处于活动状态,以便用于连接多对边界。要退出“桥”模式,右键单击活动视口,或者单击“桥”按钮。 </p> <p>由执行“桥”操作生成的新多边形将被自动选中,通过访问“多边形”子对象层级可看到这一点。 </p> <p>这个是锥化为零的桥接命令</p> <p></p> <p>这个是锥化为-1.34的图片</p> <p></p> <p>在这里,我们应该看到,分段数对桥的锥化效果产生一定的影响。毕竟,分段数高的锥化效果就光滑细腻,反之,则不光滑了。</p> <p>桥计算桥接多边形应当面对的方向。如果桥接两个边,那么桥会穿过对象,桥接多边形面向内。但是如果创建穿越空白空间的桥,例如当在两个元素间连接边时,该多边形面向外(通常情况下)。要使桥接多边形面向不同的方向,使用“翻转”功能。 </p>

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