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1,如何制作地图效果

期待大神解决....
那就是Flash的制作了。

如何制作地图效果

2,如何制作具有立体效果的地图

这时候生成的3D地图虽然漂亮,但实际还不能用,因为PPT2007打开包含这幅地图的页面至少要1分钟 ,根本没实用价值。在3D地图上选择“另存为图片”保存为PNG文件,这个步骤也至少要1分钟 。删除3D地图,把刚才另存的PNG图片调入使用。

如何制作具有立体效果的地图

3,小弟请教大神看图这种地形图的效果是怎么做出来的是用PS吗

PS可以。描着这张图地形用钢笔工具画路径。然后转化成选区填充颜色。然后在图层叠加地面质感的素材。大概就是这样。。。挺麻烦的。。
航拍,鸟瞰图,去色
你好!PS能做,但需要对软件操作有一定的掌握,不是三言两语就能说清的。打字不易,采纳哦!
这就是卫星拍的照片再用PS简单处理你要做就用谷歌地图找地方截图然后再用ps处理

小弟请教大神看图这种地形图的效果是怎么做出来的是用PS吗

4,怎么用Photoshop制作数码点阵地图特效

 首先,在Photoshop建立一个单个的点阵图形,图形的长宽一定要相等,也就是说是一个正方形的图形。这里建立一个8*8的文件,背景为透明色,并将图中的5*5的范围填充为黑色。   按 Ctrl+A 将这个图形全选,使用菜单中的“Edit”-->“define Pattern”将选中部分定义为填充图案。   图形的准备   图案定义完后在 Photoshop 中新建一个文件,使用文字工具,将字体改为webdings,颜色为黑色,按Alt+251便可以将世界地图打到画布上了,可以跟据情况调整一下字体的大小。   使用菜单中的“Layer”-->“Rasterize”-->“Type”(文字光栅化),将该文字层转为普通层。在该层的下方建立一个新的图层,填为白色,并将两层合并。这时就有了一个底色为白色的世界地图。然后就是最重要的一步:使用“Filter”-->“Pixelate”-->“mosaic”滤镜,在弹出的对话框中的“Cell size”参数设为先前建立的单个点阵图形的边长,这里将其设为8。点“OK”,这时世界地图就马赛克化了,但地图的边缘不是很清晰。   要使边缘清晰可以用“Image”-->“Adjustments”-->“Threshold”(阈值),在弹出的对话框中输入合适的值,按“OK”后世界地图就只剩下黑白两色了。   图形点阵化   选择“Select”-->“Color Range”,在对话框中选择地图的黑色部分。按“OK”后可以将地图当选区载入。这时地图层就完成它的使命了,可以将该层删除。建立一个新的图层,选择颜料桶工具,在选项条将填充方式改为图案填充(Pattern),并在图案列表中选择先前建立的点阵图案。用颜料桶的光标在世界地图状的选区内点击一下,然后取消选择,一副数码点阵化的世界地图就完成了。   将地图copy到你作品中,剩下的各位就可以自由发挥了。   总结一下   各位在做图时还可以发挥自己的想象,只要使用不同的图案就可以出现不同的效果。   上图就是用不同的图案做出的效果,各位可以想一下分别使用的什么样的图案填充。   但这个效果有两点需要注意:   第一,定义的图案一定要为一个正方形。   第二,在马赛克化世界地图时要将“Cell size”参数设为先前建立的单个点阵图案的边长,否则在后来填充点阵图案时就会出现不完整的图案。 原文链接:http://www.8-du.net/Article/2007/0812/article_32907.html
魔力相册自己做
这不动怎么说啊说是不懂怎么说

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