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1,VR材质包里的材质怎么直接调用出来越详细越好我是菜鸟

材质库跟材质包裹器是两个不同的概念。。 选择一个空白材质,然后点它右边的标准按钮,弹出来的对话框中勾选材质库,点下面的打开按钮后选择已保存好的材质库文件,右边一栏就会显示你已保存的材质库中的材质,选择你想要的那个材质球双击,最开始选择的空白材质球就会变成你想要的那个材质球

VR材质包里的材质怎么直接调用出来越详细越好我是菜鸟

2,如何使用VR材质

得看版本 高版本到不进去低版本的 如果本身版本够高的可以用下面的方法 打开材质编辑器 点 然后选择就是点开后左边第一个可以选择的 最后点打开
安装到3D文件里 进入3D 按F10 在最下面的指定渲染器里打开RV渲染器 就可使用

如何使用VR材质

3,vray中文材质库怎么用怎么改名

第一,把文件放到3D MAX目录里的materiallibraries文件夹中,然后打开3D MAX打开材质编辑器(M)在选择standard--材质库--打开--点一个文件打开就能用了。第二,你可以在su的材质里面直接改名啊,如果是材质图片的问题,又找不到材质图片,可以直接对su的材质直接右键另存,然后存在一个没有中文路径的地方,另存为非中文的文件名即可 希望对你有帮助

vray中文材质库怎么用怎么改名

4,vr材质包怎么用

用3D材质编辑器打开,就可以了,
这个很简单,因为包裹材质是用来控制vray材质的接收照明和产生照明的.意思是如果你用了一面墙是调成红色的了,那么其它的墙也会受到它的影响周围也会变成红色,如果不要它那么红的话就用包裹材质.把产生照明调低. 如果你要做弧形的灯带怎么办呢?用就可以了,把它的产生照明调高. 用法是:在vray的标准材质上面加包裹材质在替换时先作为子材质就可以了.

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