1,3d眼睛怎么做

用3D MAX的话眼睛要建模的,建好了模,材质、灯光,再加上后期的渲染。不过模型是第一位,一定好好建。

3d眼睛怎么做

2,在3Dmax中眼睛的贴图的方法都有什么

分uv自己画 要不是找张图片贴上··
这个图你用PS修一下边缘看看能用不
我也不太会,借鉴别人的,希望能对你有帮助。首先找一个好点的眼睛黑眼球图片,然后用 UVW MAPS 工具进行调整. 点击后,大开"+"点击子选项,调整参数.并切用旋转工具调整贴图,达到想要效果就OK了.
展UV 然后自己画上 找好光线 挑好反光折射率 透光率就好 做完渲几张图看看就行 慢慢调整

在3Dmax中眼睛的贴图的方法都有什么

3,铅笔裸眼3d图片画法步骤

我有一个土办法,原理是对的,可以根据我这个土办法 自己再DIY改进升级,先找要画的物体进行拍照,拍照的角度要与最后观察的角度是一样的,拍照后导出备用。然后再同样位置放一张画纸以同样的角度拍摄这张纸,会呈现梯形的形状,导出备用。同时将两图导入PS ,将两图叠加,将拍摄的物体 移动到 梯形白纸的中间位置,调整好大小 别超出梯形白纸,然后合并图层。用透视调整工具把这个梯形调整成与画纸比例一样的 长方形,物体的样子会发成变化,这就对了。照着这个图画或者直接打印出来 都可以, 再以一开始拍摄物体的角度看或拍摄这张图,就是立体的了。

铅笔裸眼3d图片画法步骤

4,3DMAX眼珠怎么制作

应该不是很难吧,眼球就是一个圆吧,用车削也行,我觉得。中间的瞳孔就比较不太好弄了,但也不是太难,我觉得可以画圆柱体和放射型的线,拉伸,然后改为可编辑多边型。将眼球与圆柱体及放射性各复制一个在原位置。取两者的合集。然后将瞳孔向眼球内部移一点,编辑材质形成半透明的效果,当然,光线跟踪也是要加的啦,调为10就差不多了。
先画样条线,多复制几条样条线,加一个横截面命令,再加一个曲面命令,也可以再加一个壳命令,再调节一下样条线的点,但是要多调节一下点的平滑方式,这样做出来的花才会很平滑。这只是一种方法,3dmxa的各种功能熟悉了,很多种方法都可以做出来,我之前也做过一些像百合花一样的花,不知道你想要的是那种。我也没有什么视频可以给你,欢迎你追问。

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