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1,Ps 这个纹理效果怎么做啊

理论步骤如下:1、添加杂色,高反差保留后制作杂点的高光选区;2、载入高光选区,使用光照效果滤镜,选择点光或平行光,制作金属颗粒质感。
你现在有这图就不用在做了 你截图这个纹理图 用ps打开 点编辑 定义图案 用的时点编辑填充这样就可以了
1,可以叠颗粒效果的图片上去2,可以用这种效果的笔刷如果满意,求采纳~

Ps 这个纹理效果怎么做啊

2,Photoshop如何制作牛仔布纹理

第一步,打开PS软件,新建一个500*500像素的文件第二步,把背景色填充为蓝色第三步,Ctrl+N再新建一个5*5像素,背景透明的文件第四步,按住Ctrl+空格键,鼠标框选拖拽画布场景放大到最大,用矩形选区工具(也可以直接用钢笔工具)画出如下图形第五步,取消选区,选择菜单栏的编辑--》定义图案,命名为斜线纹理图案,确定后就可以关闭该文件了第六步,新建一个图层命名为背景纹理第七步,选中背景纹理图层,选择菜单栏的编辑--》填充,如下图这时候,斜线纹理已经出来了,但还不是我们想要的,继续。。。第八步,选中背景图层,选择菜单栏上的滤镜-》杂色-》添加杂色-》参数自定再来一次,滤镜-》杂色-》蒙尘与划痕-》参数自定第九步,我们再给四周添加些阴影,新建一个图层,命名为四周阴影,填充黑色,填充调为0第十步,先按一下D键,恢复默认的黑白前景色和背景色(选择渐变时默认才有透明到黑色的渐变,就不用自己手动调),双击阴影图层,调出图层样式,勾选渐变叠加,透明到黑色的径向渐变

Photoshop如何制作牛仔布纹理

3,PS这种纹理怎么做

(1)在网上找一张花的素材图片。(2)在photoshop中打开素材,操作:图像——调整——去色。(3)新建一个图层,填充黑色,操作:滤镜——像素化——点状化(设置参数大小)——确定。(4)操作:图像——调整——去色。(5)操作:滤镜——模糊——动感模糊(将角度设置为45度,并设置需要的距离)——确定。(6)将该图层的不透明度设置为90%即可。(7)如果需要一些颗粒效果,可以在前面的基础上继续操作:滤镜——添加杂色(设置颗粒大小)——确定,然后操作:滤镜——模糊——高斯模糊(数值设置看具体需要)。
1,新建一个50*50的背景透明画布,用选区工具选中全部,然后描边2px 2,编辑-定义图案 3,打开你的原图,新建图层,编辑-填充,这里的图案选择刚才自定义的那个50*50的 4,添加后效果 5,添加浮雕效果设置数值 6,效果图 7,将不透明度调整为40%,完成。效果图: 哪里不明白欢迎再问
这种纹理一般都是直接从网上找背景,可以从昵图网、花瓣等等网站上试着寻找,会有很多纹理图片背景的。

PS这种纹理怎么做

4,photoshop中怎样将物体赋予纹理

PS里加纹理一般很简单,只要找到的纹理图片合适,一般都能出效果 1)首先你要有一张没有纹理的底图,这个需要你自己来画,画好后新建一层。 2)然后就是找纹理图片了,因为建模帖材质时也需要类似图片,所以网上类似素材有很多,找到合适的图片后就可以复制到之前新建的那层里,并移动到需要加纹理的地方,图不够大的话可以再复制一块拼接上或者用图章工具,不要放大图片,那样纹理会变模糊。改盖住的地方都盖住后,选中整个纹理图层并用自由变形(CTRL+T),然后鼠标放在图中间,点右键后弹出菜单,点“变形”,这个操作是为了给纹理做局部变形以符合透视,比如底图有转折面的地方,纹理也要相应进行转折变形,不可能跟底图是平面的纹理那样一样整齐。 3)纹理图片调整好以后,执行去色(CTRL+SHIFT+U),纹理图就变为灰度的了,这时要看底图颜色的明度,如果底图是比较明亮的颜色,可以把纹理层的灰色改的比底图稍微暗一点,如果底图暗,纹理层就稍微亮一点(推荐HSB颜色模式,调整颜色很方便),有需要的话也可以用选区选取局部进行亮暗调整。颜色调整好了就可以改变纹理层的图层属性为:正片叠底或柔光,这2种属性是最常用的,可以都试一下看看哪个效果好。 以上,这是我平时手绘时加纹理的方法,LZ可参考使用。绘画的方法有很多,基本思路明确了完全可以自创方法。
前面的都看懂了吧~我就不重复了 要吧纹路加上去,我一般用图层工具栏最上面有个“正常”的选项条,在那里边可以找到相应的效果,然后套索并羽化填充出高光跟投影 其实没教程里那么复杂

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