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1,用rhino建模后怎样分层导入3dmax怎样渲染谢谢了 很急

用犀牛做好之后导出为3DS格式,保存。然后打开3DMAX,在文件菜单里找到导入(英文是import)找到你刚保存的3DS打开就可以了
首先点击这个在弹出的对话框中点击箭头按钮将object改成material,然后改变颜色就可以了,最后导出3ds文件就可以拉,完成分层。

用rhino建模后怎样分层导入3dmax怎样渲染谢谢了 很急

2,3DMAX如何分层渲染

那是由于TGA文件不能带多通道属性!~!所以你到AE中加ID MATTE也就等于没用啦!~!你可以输出rla文件序列!~!
3d max的分层渲染没有maya 的分层渲染好用,很麻烦,如果用maya的话就简单了,max的话就是给个特定的材质渲染occ,存个档,其他的找通道渲染吧。

3DMAX如何分层渲染

3,3dmax材质怎么分层

你所谓的分层是指多维材质吧,将一个多边形每一部分的面需要的材质都指定一个ID,比如一个立方体,有六个面,每个面都是不同的材质,那么每个面就可以分别指定ID1,ID2等以此类推,然后建立多维材质,对应的六个材质也是六个ID。
对就用混合材质,你先把向外的面设置1号id在把其他的面设置2号id,1号id里用混合材质在mask里添加黑白贴图,mateial1和mateial2分别设置玻璃材质折射可设置不同.颜色也可以不同.2号id里直接调节为透明玻璃材质.

3dmax材质怎么分层

4,3Dmax的分层渲染怎么实现

这只能通过另存新文件修改的方式或者隐藏其他物体的方式来实现,也可以设置相机不可见。
做好图,f9和shift+q,都可以渲染的,有是要设置参数,比如渲染出来的图片的大小 我也是在学习3d,我觉的要有耐心 先要明确目的,学来干什么,我们才会有动力 买书,先看基础点的, 身边朋友学3d的,经常交流,叫他们指点。 在网上有视频,硅谷动力,中国视频教学网 啊。去看看 经常做图,记住一些例子。常回忆做过的,在做一遍,会发现有收获。 经验在于自己总结,兴趣和方法,对没个人都不一样。

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