1,像大盗贼 阿凡提的故事 这样的布偶动画片 是咋制做出来的求详细解

好像 是照出来的 然后在慢慢放
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像大盗贼 阿凡提的故事 这样的布偶动画片 是咋制做出来的求详细解

2,动漫是如何制作的

动漫。。静态的像是漫画,插画是漫画家画出来的。动态的像是动画是动画公司用软件做出来的。主要讲下动画的制作。做动画的软件很多,二维有FLASH,三维有MAYA等。也有的是逐帧动画是手绘画出来的。制作的方法不局限的。比如《僵尸新娘》就是部偶动画,制作的过程分前期中期后期。动画不是一个人可以完成的。是团队的工作。比如说前期:剧本,角色设定,场景道具设定,还有分镜。这些工作量是很大的。然后中期是制作过程。后期便是加音乐音效,剪辑合成,特效,配音什么的。

动漫是如何制作的

3,什么叫做偶动画

偶动画,顾名思义,就是人偶动画,指由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的动画,这种动画通常是用定格动画方式拍摄出来的。 定格动画(stop-motion animation)正如它的名称所述,是通过逐格地拍摄对象然后使之联系放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想想到的任何奇异角色。通常的定格动画一般都是由黏土偶、木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(cel animation)历史一样长,甚至还可能更古老。 数字特效普及前,很多电影的特技镜头都是使用逐格方式拍摄制作的。也有很多动画片其实都是定格动画比如《曹冲称象》《阿凡提》和《神笔马良》,定格动画以其独特的风格和样式长期地存在与我们的事业中。由于传统定格动画多为胶片逐格拍摄,成本和制作难度对普通人来说难以想象,但是随着数字技术的进步,DC和DV大量普及,您家中的PC用来做后期也没问题。越来越多的朋友开始自己制作定格动画作品,下面我们通过UltraGirl Studio的一些作品简单认识一下定格动画的制作技术。

什么叫做偶动画

4,如何做动画片

下载个FLASH软件.上面有教你做的 目前的动画基本有两种模式,即三维动画和二维动画。而这在制作上存在很大差异。所以要区别讨论。 二维动画的基本原理是每秒钟播放24格(幅)图像,这是由人眼的生理特点决定的,因为人眼能够分辨的最短时间差异是0.15秒(具体数字忘了),所以当时间相隔很小的两幅变化很小的画面先后闪过人眼时,视觉是察觉不出来的。每两格之间的画面差异很小,这样一系列的画面串起来后就形成了动态视觉效果。可想而知,制作一部大型动画片需要绘制多少张这样连续的画面了,一部动画长片基本在90分钟左右,相当于5400秒。每秒24张,那么意味着至少要绘制129600张画面。但是由于很多场景中的背景是不需要动的,所以我们可以把背景独立绘制,而把要动的图像华在一种透明材质的塑胶纸上,这种纸叫做赛璐珞片。当然这是传统二维的制作方法,现在有了电脑,就可以直接由电脑软件来制作,而不用买价格昂贵的赛璐珞片了。比如photoshop的图层功能就是最适合模拟赛璐珞片的效果了。处理完了以后,再导入专业动画软件进行后期制作,最后声音合成输出。 三维方面就是纯电脑技术的应用了。比如当下流行的3d max和maya软件。基本原理是建构立体模型,让后调解模型的动作过程,最后进行“渲染”,这个渲染相当于给模型穿上各种材质,比如人物的服装、墙壁颜色等等,最后声音合成输出。 此外还有泥偶动画,这个工作量是最大的。基本原理是制作若干形同角色的不同动作、不同表情的泥偶,然后放在场景中,拍一张画面,换一个表情或动作在拍一张,一直排到你要的影片长度。。。。所以很辛苦,做动画。 当然目前有相对业余的动画软件flash,这个市面上教程很多,我就不多赘述了。注:flash也属于二维动画范畴,因为它的视觉效果是平面的绘画。但是制作方法和工序要比专业软件简单得多,所以视觉效果也要逊很多。
自己多一点画画,有一定的能力,在自己用PS来话填充,在用FLASH。。。

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