vary渲染卡怎么办,vray渲染突然变慢怎么办大神们帮帮忙
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-06-22 09:36:36
1,vray渲染突然变慢怎么办大神们帮帮忙
上面说的不是完全对的,很多原因导致慢,查看你的材质细分,等各种细分参数。觉得窗帘那一块太曝的话,把光源调低点啊,或者把窗帘漫反射亮度调低
2,3DMAXVRAY渲染卡住如死机状持续2分钟开始渲图
我也不想说你的配置低,但是你的配置只有1G内存,确实太低了。你说1G内存使用了700M ,并不是因为3DMAX只使用700M内存, 而是因为你只有1G内存,所以才使用了700M。如果你有4G内存,那么你会发现内存使用了2G左右。3DMAX是,你的配置内存越高,那么使用的内存就越高,速度就越快。模型的问题你换个模型试试多半是这个原因你其他的话说的有点复杂了看看你是否使用了高参数模型 比如EV系列 这些模型容易使渲染速度受到限制和影响
3,Vray渲染时很卡
个人经验 希望对你有帮助看下你的 抗锯齿设置 Image sampler卷展栏下 1 对于仅有一点模糊效果的场景 选择 自适应细分采样器 (A…… s…… s……)2当一个场景有高细节的纹理贴图或者大量几何学细节模型的而只有少量模糊特效是用QMC3对于有大量模糊和高细节的纹理贴图的场景用固定比率采样器(F…… r…… s……) 还有 你的VRay 是什么版本的 用1.5Rc3 一般没什么问题 推荐去www.51render.com 下载相关版本的Vray你指的subdivs是细分值 它是控制光线细腻程度的 一般来讲这个值越小 光线细腻度就会降低 物体产生杂色就会较多 值越大 效果就会越好 而渲染时间也会增加 数值为5时 时间和质量达到一个平衡 但是对于大面积物体应该适当增大这个数值 小物体则反之 最终的渲染数值是需要结合物体大小和渲染图像的大小来参考的 具体的数值 可以以0.3为一个级别 慢慢调试 希望对你有所帮助 (前面所提到的subdivs值 是材质编辑器 不是渲染设置面板中的) 
4,如何提高Vray渲染速度VR渲染慢怎么解决
一,参数里先设置较小的尺寸(在渲染器里参数调整)渲染发光贴图跟光子文件阶段.1:打开全局开关 关闭默认灯光 勾选最大深度前面的空格 勾选不渲染最终图象2:图象采样里面 选固定3:间接照明里面 把GI engine 后面的更改为灯光缓冲4:发光贴图里面 选低品质 在下拉菜单中选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径(可以打开显示计算过程)5:灯光缓冲里面 设subdius值为200 同样选单侦 勾选下面的自动保存 选个保存路径 (可以打开显示计算过程)6:rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.95 Noise threshoid后面改为0.17:系统里面 Max.tree depth 后面改为90 渲染(此时渲染出来的不是最终图象)二,最终渲染时 调整参数1:在公用里面选自己想要的尺寸2: 全局开关里面 把最大深度 跟不渲染最终图象前面的勾去掉3:图象采样里面 把固定改为自适应细分 3:发光贴图里面 品质选“高”-- 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的发光贴图 4:灯光缓冲里面 设subdius值为1000 单侦 改为 从文件 选择刚才保存的已渲染好的光子文件 rQMC采样器里面 Adaptive amount 后面改为0.8 Noise threshoid后面改为0.01 最后渲染 3DMAX→VRAY渲染器正确出图流程,以便大家提高渲图效率及质量! ————为改善许多朋友做图时在流程方面的概念不足导致效果不理想、效率不高等现象出图流程总共分为两阶段第一阶段:测试阶段第二阶段:出图阶段
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