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1,MAYA如何添加灯光

在渲染层中添加灯光的方法:在场景或大纲视图选中灯光,在渲染层上右键选择Add Selected Objects 即可添加所选灯光
在主菜单的create下找到 light 灯光菜单下选择创建 可选的有环境光 方向光 点光源 聚光灯 区域光 体积光 这几种

MAYA如何添加灯光

2,MAYA里怎么做灯光雾的效果

首先创建一盏聚光灯(只有聚光灯才有灯光雾建立一个Plane,调节好灯光的位置:选择灯光,按CTRL+a打开灯光属性,找到Light Effects栏展开,点击Light Fog右侧小方格:完成灯光雾创建,使用默认灯光雾参数渲染一下看看效果吧老不死的东西(全文,有图的):http://hi.xxxxx.com/xpkyy/blog/item/429fe5f99f76af0ad8f9fd79.html不知道为什么,知道回答里不能引用百度空间的地址,所以上面的地址: xxxxx 要还成 baidu 就可以了
像这种细节不是很强的雾气效果不一定要用粒子。可以用maya自带的体积物体。或者自己在摄像机或者物体中加入体积效果节点一样能达到相同效果。如果只是图中这种静态效果的话,个人觉得用粒子划不来,会增加很多不必要的计算量。

MAYA里怎么做灯光雾的效果


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