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1,漫画的手如何画

同1L 但是我这里有一些手的参考,不同角度的,不知道你有没有,可以先临摹,了解手的结构之后再自己创作动作,大约5张以上,先发一张预览图,如果你觉得能用就把邮箱地址留下吧。

漫画的手如何画

2,怎样画动漫人物的姿势

先画出大体,脸部先画一个圆,轻轻百画上十字形,分配好五官位置,然后开始画颈部和肩膀【这个要多练,没有别的方法】,然后花手臂等等,手指神马的先用一个椭圆【词穷了= =】代替,度关节处花圈【想想那些玩偶关专节处是不是有连接处的,反正这不过只是底稿,画的轻点啊注意】,然后把所有的都画好,再复属杂化,最后拿水笔或者钢笔描线,擦掉底稿。【词穷= =真的词穷= =语言表达太难了= =】
嗯……用语言很难描述出来的诶,我以前画画知从不打形,虽然没怎么违和但人物比例不好调控,因为看了一些关于绘人的书籍所以现在已经有打形的道习惯了。如果你没时间看那些书籍也可以上网买一个木制的关节人,依照它的回动作外形答来在纸上依葫芦画瓢~把每个关节都画好,再给草稿人披上衣服头发啥的www
临摹……无下限的练习,啊对了,有空看看周围的人,多观察生活,进步会很快
先画简笔的线条结构,就是把人物主体支杆设计好。后来再一点一点的沿着支杆描轮廓,描好后擦掉支杆,然后进行进一步细致刻画

怎样画动漫人物的姿势

3,动漫人物的手怎麽画啊

要画出自然的手,平时要注意观察是很重要的。可以用自己的手做出各种姿势用笔记录下来,再细致刻画的时候可以从中学到很多有用的知识。另外,临摹漫画中的各种画法也是很好的学习途径。 在画手部轮廓的时候,为了便于掌握,可以把手分为四个区。像画手套那样把各个区先画出来,再慢慢细化手部线条。1:绘制出手部基本分区结构 2:在区域内绘制出手的大致轮廓。3:自己描绘出手的轮廓。 在现实中,手指区的长度与手掌区的长度差不多,漫画中为了让手显得更加现场,往往将手指区画的比手掌区长很多。 在绘画手的侧面时,食指微微翘起会比较好看。 Q版人物的手相比成熟人物的手时,手指较短,较胖。 成熟人物手指细长,关节处线条起伏明显。 3头身人物手指平滑,不画指甲,手指粗短圆润。 2头身人物只用简单的线条表示拇指与其他的手指的关系即可。 有时为了突出效果,会强调手部。就算2头身人物,局部也可以画得稍微成熟点,以增强视觉冲击。 ---------------------------分割线------------------------------- 咱也是画画的,咱觉得它说的很准~~ 这些都是咱把书上的一点一点抄下来的……只是图片没有上传……

动漫人物的手怎麽画啊

4,漫画人物的手要怎么画

一、首先,近似方形的形状。二、在原先方形下方再画近似方形的形状。三、在步骤二中的近似方形的形状画上大拇指。四、把形状再细节一下,然后把边沿部分的线条加粗。五、把多余的线擦掉,再进行细节处理一下就完成了。
漫画人物的手要怎么画?画人难画手,其实练习手的画法,需要进行一个有阶段性、有体系的学习,你可以按照以下这种方式进行练习学习,多练习就一定会有很不错的效果。希望题主加油~~1、观察。观察手的各个关节处的位置及形状、手在平放及动态下的形状特征(主要学习手的组成,别关注手是否美丽哈。当然,如果手部有点畸形的话,那就另当别论了)2、临摹。在临摹的过程中,加深对手的了解,推荐你搜一下:轻微课,上面有很多的绘画课程,亲测学习效果很好,OK,那么继续,还要学习几何体及几何透视的关系及表现方法。3、通过观察,用各个几何体的形式,尝试绘制手部的几何表现组合。(静态和动态都可以联练习一下)4、熟悉手部几何体的绘制后,在各个节点处恰当的绘制出骨骼关节(通常通过画圆圈确定)5、在手部几何的状态下,用弧线完善绘制出手的大致形状6、学习手部肌肉的表现,运用到手部绘制中去 。如果觉得有用,点赞鼓励一下吧~么么哒
其实漫画人物手的绘画说到底还是和真人的手的结构是一样的,只不过会忽略掉一些肌肉关节的细致描绘。而且男女的手部特征是不同的。手的线稿也是因人而异,有的喜欢以动态趋势线条打稿,也有喜欢以手掌绘制球形再在上面添加手指造型的草稿画法。LZ可以试试看挑出合适自己的打稿方式。附上一张资料图。最主要还是要理解各个关节的活动范围,多临摹多练习才是硬道理。不然手部姿势画得过于夸张的话会看起来比较不协调。

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