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1,怎样用3dmax做出s型展柜详细步骤谢谢

这个有太多限制了,比如圆边,直边,复杂的用放样,简单的用拉伸
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前视图直接画S线 然后挤出就可以了啊

怎样用3dmax做出s型展柜详细步骤谢谢

2,3Dmax展台设计该如何去做

一、根据自己的构思,结合实际尺寸,建立基本模型;二、加入摄像机,选好表现视角;三、加入配景如地板、背景、天花、植物等;四、细调灯光;四、一切符合后,细化模型,赋材质,调整材质;五、vray渲染出图。以上为展台、展位的基本设计步骤。
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3,用3DMAX这种柜子怎么建模啊初学谢谢大大

教你个简单的方法,开启点捕捉,然后创建面板创建矩形(取消开始新图形)然后把CAD中所有的举行都描出来,最后加挤出修改器,搞定~
你的第一个和第二个可以合成一个问题。要处理你第二个的全景问题必须先处理好第一个里面问的,比例和单位。不过做效果图渲染或出图时,是不用max默认视图和视角的,而是用摄像机,然后在摄像机视角,出图或渲染。第三个问题其实也一样。摄像机视角,出图或渲染。 1.做模型时的比例和房子都是建模者自己控制的。关于比例:只要你的房子跟同一个场景里面其他物体的比例大小是对的。就是说场景里,该大的大,该小的小 那你的比例就是对的。关于单位:没有严格的限定,你的场景里面。单位大也可以,单位小也可以,只要该大的大,该小的小,比例是对的就行了,单位其实是便于你统一比例的。2.做全景模型的话,先不要考虑大小,怎么方便怎么做,一般就做大的,因为方便,便于各个模型位置的摆放,最后出效果图的时候,是打一个摄像机,目标和自由的都可以,对着你的全景,然后调节此摄像机的镜头参数、视野参数啊……调节时要切换到摄像机视角,然后就可以得到你需要的正确的图了。3.你自己都说了,你的视角要放在屋内,那就打一个摄像机,摄像机置于屋内,然后换到摄像机视角,也需要调节视野和镜头参数,调好了以后,你就会看有在屋子里面身临其境的感觉了。

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4,3DMAX展柜怎么做

那要看你的展柜是什么样的。第一,要有展柜的设计cad图,把平面图和立面图导入到3Dsmax中,作为尺寸的参考,也可以不导入,自己把握模型的尺寸。 1、如果是最简单的一种,主要由柜子组成,比如: 主要用几何体和多边型建模; 用box做出展柜的柜体部分,再转换到多边型进行编辑和修改,旁边的边框是用晶格修改器做的,你需要看一下多边形建模方法和晶格修改器的使用。 2、如果不是正正方方的展柜,比如: 那就要用到二维图形的建模,需要用到二维图形的编辑,拉伸和倒角或倒角轮廓修改器; 3、还有再复杂一点的: 就要综合运用几何体,多边形,二维图形的建模方法了。 建议你找书或在网上找建模的视频看一下几何体,多边形,二维图形的建模。 http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmodeling/
展示柜台,应该和在3D里创建物体是一个意思呀,你首先要会创建物体,然后把方法套用在展示柜台上就可以了呀。 一般创建物体,就是线、面、体拉伸,倒角,布尔运算,编辑点、线、面、体,放样等这些命令呀,你最好找建模的书看下,做几个物体例子,会用命令后在做。3D是个功能很强的软件,光靠一个问题,想解决做图上的疑难是很困难的,建议你还是多翻翻书本,学习下基础建模吧,或者在网上找下建模的教程看看,对你应该是有帮助的。

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