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1,AE制作制作云层

用particular粒子可以做出来

AE制作制作云层

2,怎么用AE做云层

烟雾粒子~particular做
用粒子里面的云这个选项做

怎么用AE做云层

3,用AE做星云视频开头基础出来问题参数和步骤都对但是粒子出不来

会不会是因为:默认粒子起始是0,随着时间增加才会递增,要一开始就有粒子,是不是应该把起始粒子数设大些。
搜一下:用AE做星云视频开头基础出来问题参数和步骤都对但是粒子出不来

用AE做星云视频开头基础出来问题参数和步骤都对但是粒子出不来

4,用AE如何制作星空

上面的答案是谁的,白痴。AE的FE系列插件里直接就有这个滤镜,AE的效果里面也有,cc star burst,前提固态层是白色。
上面的答案是谁的,白痴。AE的FE系列插件里直接就有这个滤镜,AE的效果里面也有,cc star burst,前提固态层是白色。
新建固态层,添加渐变:上面蓝色,下面浅灰色。再新建固态层,为这个固态层添加particular插件特效,在特效属性里把速率及下面两项的值变成0,可以将颜色调整为随机,灿烂的星空就做好咯......
创建泡泡的高亮效果 为了表现出海水中的泡泡在阳光的照耀下的反光效果,需要创建泡泡的高亮效果。方法如下: (1)、创建highlight层,层的建立与设置同图2,层的名字为highlight。 (2)、高亮特效效果设置:把dark blue层的效果复制到highlight层。 图1 在图1中,我们可以观察到泡泡的上部出现了一个高亮区,那就是水泡在阳光下的反光模拟效果。

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