中期课程将结合前期学习的故事板、动画素描、动画表演、运动规律、动画规则等传统课程,循序渐进地进行角色动作的专业训练,动画师应该具备的基础知识和动画基础理论都会得到发展,本专业主要研究和训练Maya软件平台上的角色动画,我们有雄厚的资金成立动漫生产线,设计制作由不同的专业流水线完成,通过学习和实践培养出来的人才经得起前沿主流技术和市场的考验。
本专业主要研究和训练Maya软件平台上的角色动画。我们有雄厚的资金成立动漫生产线,设计制作由不同的专业流水线完成,通过学习和实践培养出来的人才经得起前沿主流技术和市场的考验。动画师应该具备的基础知识和动画基础理论都会得到发展。中期课程将结合前期学习的故事板、动画素描、动画表演、运动规律、动画规则等传统课程,循序渐进地进行角色动作的专业训练。本课程的一部分将贯穿基本动作规则,包括:基本动作(身体动作)、基本角色控制(走、跑、跳等。)、角色动作设计(复杂情感表达)、角色表演技巧(人物表情、情感表达)、面部动画、嘴部动画、多个角色混合表演等。后期课程主要学习特效电影中的仿真角色动画和游戏动画,涉及动作捕捉数据(包括角色和多足动物)的采集、修改和应用。
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