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1,3ds max中洗脸池怎么建模

画好外框给个壳的命令不就行了嘛,很多种方法的,就算你用倒角立方体再转成可编辑多边形也可以啊。

3ds max中洗脸池怎么建模

2,3dmax技术详解洗手池模型如何建立其实不难

1.建模,用box做出长宽高的wc;2.然后+法线命令;3.然后,在box里面打个摄相机,设置好里面的视角效果;开始在里面弄了,主要是做墙上的一些效果1.开门窗洞,没有图片,所以具体里面的效果你自己思考 下,把墙体的这些做完后,、2.弄地板和天花,3.放模型,可以 在网上找相关素材模型4.加材质给每个 模型加上相关材质;5.打灯光6.渲染设置7.输出图片8.ps后期美化+logo9.交作业吧。

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3,急求这种洗手盆建模详细方法用3DMAX

你是做室内的吧 呵呵网上去下载 各种各样的都有 何必自己动手做 在说自己做出来的也不见得市场上有这种样子的
用BOX 多加些编辑的线条,最少8X8删除一半,然后开始用网格建模。最镜像另外一半,圆形用圆环在建模放进去就可以,不过你可以再3Dxia 里面下载个,然后修改下也可以。
3d studio max,常简称为3ds max或max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件,最新版本是2009 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3ds max被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3ds max的杰作。

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4,急求洗手盆的建模方法高手指点

是这个型的吧?简单说一下,单独的二次放样是不行的。因为第一次放样完成后,上下都只有1个面,无法完成二次放样。也没有办法把上下的面分割,同样也无法完成,所以只能分开做。先放样出台面的形状,再把中间的那个椭圆形的洞布尔运算出来(包括台面椭圆内的倒角)。然后做出盆子,同样的,放样出来。合并。就OK了,五分钟搞定。(之前我也弄了好长时间)建模要的就是方法,理解3D中的点、线、面。就能很快的找出方法来,不能用的首先就可以排除,不用一个一个的去试。共同努力吧。
我建个 发给你吧 我是用maya的 obj给你 454533239
画出外面的轮廓... 在画出里面的轮廓...附加在一起...挤出..少点...你要底部越圆滑就挤出的量越小...当然,,不必过小...我不知道尺寸..不好说具体多少...然后转化为可编辑多边形...按4.选择底面,挤出..缩放..调点..在挤出..缩放..调点..在挤出..缩放..调点..在挤出..缩放..调点..在挤出..缩放..调点..如痴重复.当挤出到你模型的实际高度时停止..选择中间的面..给自动平滑...搞定.

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