1,3d max中怎么做墙绘材质

使用“混合”材质
默认的材质现在一般都用的比较少,现在渲染场景流行用vray渲染器,材质也多是用vr材质 这个太复杂,没法说,你还是看看视频教程吧 http://video.hxsd.com/video_list/7 这上面都有

3d max中怎么做墙绘材质

2,在3DSMAX中怎样便捷的绘制墙体

AEC extended里面的wall专门画墙壁的。
:是直接在顶视图 视角,画墙的边线 ,挤出高度 , 然后 转成多边形, 将上下的2个面,分离出来作为天花 和地板 (注意法线),剩下的 加个壳(shell)厚度为墙的厚度即可。
先在CAD中用ml命令把墙画好后导入MAX直接一拉伸恭喜你房子盖起来了~

在3DSMAX中怎样便捷的绘制墙体

3,3d壁画怎样生产

3D壁画的绘制材料主要是依据画的底质决定的,如果是布面底质,可以使用丙烯颜料和油画颜料。如果底质是街道或者马路用丙烯颜料和色粉比较合适。但是用色粉或者丙烯直接在地面上进行绘制会很难清洗,而且很难完整的保存画面,所以一般3d壁画的绘制都会选择绘制在画布上,用丙烯颜料为最多,因为丙烯颜料既适合绘画技法的施展,又安全环保。所以还是建议使用丙烯颜料和画布表现为最好。
一般是先用一张2d壁画做底图,然后用max软件把他描好,做成3d模型,加上贴图和材质,最后渲染出来。 不过最好去下载3d壁画。省事方便。。3d溜溜网,去看看

3d壁画怎样生产

4,如何用3D MAX制作墙体

在3DMAX中制作墙体的方式有3个:1. 简单四方形房间步骤:直接放置一个长方体,设置好长宽高即可。2. 多边形房间步骤:使用3D MAX中的线,将墙体勾画出来,再使用功能面板的挤压,将墙体挤出。3. 利用长方体直接设置单面墙步骤:利用多个长方体,设置多面的墙壁。(这种方式,比较麻烦,制作起来也很不方便,十分不推荐)
给个 编辑样跳线的命令 EDIT SPLINE 进入子层级 线段级别 也就是第2个 然后就可以选中其中的一条线
不是有挤压命令吗把cad导入之后用线把墙体描一遍 然后直接挤压就行了啊

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