1,C4D如何做镜像

快捷键mi

C4D如何做镜像

2,c4d里这个投射材质的方形边框怎么调出来的啊

你好,很高兴回答你的问题,点选模型材质然后点选纹理模式就可以调出来了,希望能对你有帮助!

c4d里这个投射材质的方形边框怎么调出来的啊

3,C4D景深映射背景模糊数值是多少啊

蓝色背景,颜色值可设置为:R:67 G:142 B:219 红色背景,颜色值可设置为:R:255 G:0 B:0证件的颜色
你需要在c4d里面加一个通道,就是你说的深度,又叫做z通道或者是景深通道,然后渲染,在输出的aec文件里面就可以调用了我现在在单位,电脑里面没有c4d,没有办法给你截图

C4D景深映射背景模糊数值是多少啊

4,如何将一个面片 投射在模型表面 c4d

支持一下感觉挺不错的
面片怎么投射?你不想想,你觉得假如投射面片和被投射面的点数不一样,尼说电脑怎么计算出个无缝的贴合面来???所以说只是用样条投,就是投射面片的外轮廓,完了以后再把样条挤出和投射面布尔出你要的完美圆滑面来,方法:1.可以在除透视视图,其它的三个视图进行投射,选择投设样条的试图投射;2.在透视图投射,选择投射样条的 XY XZ ZY 方向来投射;注:这两个投射都是前提投射和被投射在一个世界轴向上(斜着呢,尼不会先投射做好了再调整位置?),才投射出想要的准确图形,想要无限趋近完美,当然是投射与被投射的细分度了,找不到位置?在样条的点级别下,你鼠标右键就看到了,按钮位置就不说了慢慢找找学学吧。

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