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1,3d平滑处理设置

3Dmax将模型变平滑建议使用NURMS工具,具体流程参考如下:工具:戴尔XPS13-9350-3708、win10、3Dmax1.0100。1、在3Dmax中随意拉取一个基础模型体块。2、右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。3、左上角建模选项卡中,编辑栏点击NURMS工具。4、系统弹出NURMS工具栏,可以调整迭代次数和平滑度。5、迭代次数越高、平滑度数值越高,模型会越平滑。6、将模型调整平滑后,可以将NURMS窗口拖动到工具栏中,避免窗口干扰后续建模。

3d平滑处理设置

2,3dmax怎样使挤出的物体边缘变平滑

方法步骤如下:1、首先打开计算机,在计算机内打开3dmax,然后在3dmax界面内找到BOX命令,先建立一个盒子。2、点击BOX命令之后,在透视图里操作,进行盒子的建立,并且把盒子的参数值都设置为50。3、设置好之后,在物体空白处,右击—convert To—poly。4、然后选择编辑线条,或者按快捷键。5、在物体空白处右键—concent,点击前面的小方块按钮。6、点击之后,会弹出一个对话框,并且把值设为2和80,设置好之后点击确定按钮。7、之后,在物体空白处,右击—convert To—poly,(取消线条编辑),然后对这个盒子进行圆滑命令。8、然后点击小三角下来按钮,之后找到TurboSmooth命令。9、点击之后,在下面找到设置值得修改面板,级数设置为3,此时就可以看到圆滑的效果。

3dmax怎样使挤出的物体边缘变平滑


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