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1,3dmax怎样删场场景

使用3dsmax的“管理场景资源管理器”对话框可保存和加载自定义的场景资源管理器,删除和重命名现有的实例,和将喜好的场景资源管理器设置为默许值。从3dsmax中删除的方法为:从内存中删除所有高亮显示的场景资源管理器实例。此操作不可恢复。从3dsmax中重命名的方法:为打开小的“重命名场景资源管理器”对话框,名称高亮显示在可编辑字段中。仅高亮显示单个场景资源管理器时可用。从3dsmax中设置为默许值的方法为:将高亮显示的场景资源管理器的配置设置为默许配置,以便在添加新场景资源管理器时,3ds Max 可以使用此配置。仅高亮显示单个场景资源管理器时可用。

3dmax怎样删场场景

2,3DMAX 2012 如何清理场景垃圾

3Dmax清理垃圾最简单、最彻底、最安全的就是安装清理插件;1、把插件放到桌面上,在把插件选中往软件视口中托进去即可打开;2、然后点击“清理垃圾”就会弹出一个大窗口。清理垃圾只需要把窗口中的三个选项打上勾就好;3、打勾的选项再点击“开始”即可清理垃圾。清理完后会显示共清理了多少物体,清理完后可以保存文件了。二、3Dmax色彩通道图1、同样是本插件,再次点击“后期通道”点击之前场景模型材质和材质球的颜色都还没有发生变化;2、当我点击“后期通道”后就会发现场景模型颜色和材质球颜色已经发生了变化,这就是色彩通道图;3、当前面的步骤完成后,就是渲染出色彩通道图了。
这个必须要顶啊,我也正在找呢。还有2012的VR毛发藏哪去了啊?VR毛发也找不到了啊。回答的高手顺便帮回答一下VR毛发在哪找,不行就只能用回10的了。我想到的办法是开个10的把碰撞清了,在继续用12的打开。。。

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