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1,3Dmax 如何设置动画起点

按下F10公用》公用参数》时间输出》范围(输入帧数范围)》拉到下面的渲染输出》文件按钮》选择avi格式看下行不

3Dmax 如何设置动画起点

2,3dmax动画怎么设置

创建一台摄像机,然后用样条线画出你想要的路径,把摄像机位置控制器换为路径约束绑定到所画的样条线上就可以了~!
3D里面菜单栏下面,有个时间轴制作动画
摄影机的路径动画就是拉~~~~

3dmax动画怎么设置

3,3DMAX如何渲染动画

只有设定了1帧以上,MAX才会渲染动画序列渲染区域指的是渲染视图或视图的一部分,这个可以不用管输出大小当然就是宽高比了。就是常说的720P,1080P,啥P,啥啥P没有文件保存路径,MAX渲染的效果图是不会保存的哦亲。所以一定要设置保存路径下一步,点渲染
可以下载渲影云渲染,文件设置好后,一键提交动画任务。渲影云渲染6000台高性能服务器,让时间和成本不再成为渲染之痛......

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4,如何用3DS MAX进行动画制作

场景设置完成,便可以开始以“关键帧”(Key frame)的方式,进行动画的设定。先选取场景中的物体,然后按下Animate(动画)按钮,您可以移动、旋转或缩放(Scale)场景中的物体,进行动画的设定。你可以使用“时间滑块”(Time Slider)移动至任何一帧动画, Animate按钮为您自动设定关键帧,任何参数的改变都将产生动画的效果,而你可以直接在视图中看到大部分的动画效果。复杂的动画还包括形体与形体之间的链接关系,比如手关节的运动,急速前行的车子上的转动车轮。在3DStudioMAX中,您还可以制作许多其他类型的动画:可以在动画轨迹中加入Motion(运动)控制器,制作真实的机械动画;可以运用“原动力性质”(Dynamics),模拟重力以及固体物体之间的碰撞;可以使物体沿着特定路径飞行,或使用Noise(噪音)控制器,使物体震动;摄像机的运动(跟踪)产生拍摄角度的变化和行进效果;可以使用morpher(变形)编辑器,使物体变形。

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