怎么把人像p得有立体感,手机上什么软件能把照片修成很立体感的像3D动画片里的人物那样
来源:整理 编辑:航空兔素材 2023-06-20 12:46:24
1,手机上什么软件能把照片修成很立体感的像3D动画片里的人物那样
美图秀秀 只要把背景修黑一点点 人物P斜一点点 就能很立体了
2,PS怎样把人物的面部做的立体感比较强一些啊
http://bbs.tianya365.com/viewthread.php?tid=121006&extra=&authorid=0&page=1
去看看把

3,ps脸部立体感 怎么能让脸有立体感
可以用加深减淡工具,例如用减淡工具涂抹额头和鼻梁,用加深工具涂脸颊部分等。总之要想有立体感或层次感,就要加强色彩对比,有明有暗,有深有浅,具体操作还要看个人对光影的理解和运用。ps 把图片做的更有立体感方法: 1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个rgb通道进行运用,图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%通道绿-混合正片叠底,不透明度20%通道红-混合变暗,不透明度100%; 2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11; 3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%; 4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,全通道6,0 蓝通道4,155.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。
4,ps如何把外景人像照片调的更有立体感
方法步骤如下:1、铺好场地:首先,建立一个竖版的文件(文件大小根据需要自行决定,建议300dpi);并将要用到的照片置入到文件中;新建图层1(用来勾画多边形) 。2、选到下笔:在工具箱选择可勾三角形选区的工具:钢笔工具或多边形套索工具,然后在新建的“图层1”中工作,建议从头部开始勾画,分析头部结构,用钢笔工具定下三个点直至密封这个区域。3、转化选区:钢笔的三个点扣合后,按下Ctrl + Enter将其转化为选区。4、踩点取色:选择工具箱中的吸管工具,在选区的中间区域吸取能够概括这个面的颜色。5、填充颜色:选择工具箱中的油漆桶工具,使用刚刚吸取的颜色填充这个选区。6、重复流程:在这一阶段最需要的就是耐心了,每当归纳好一个面的区域,就用相应区域的颜色进行单色均匀填充。这里还涉及到一些基本的素描造型基本功,如何去在五官中解构、分布三角形、以及如何搭配三角形的大小和繁简。这些都需要取舍和实验,甚至有些地方的三角形填色不能简单的依据对应地区的颜色,需要主观处理,以至于才能够更好地做好面的衔接关系。 7、局部雕琢:对于结构比较复杂的五官,需要分析如何以最少的面表现出比较到位的效果。 8、逐步完善:将剩下的五官以及脖子勾画完成,并随时按下Ctrl + 0 看整体效果。与此同时,应反复关闭作为底的照片图层,检查是否有漏画的块面。 9、画龙点睛:待主体刻画较为完善的时候,给画面加上合适的背景,并且适当加上一些文字和动感的流线,表现自己想要表达的感觉。检查画面,锦上添花。 10、大功告成:通过这个过程,会发现其实画面中有很多地方还是需要主观处理的,绝非单纯而机械地重复一个动作,在这个过程中需要你不断思考、判断、取舍。这就是和自动化处理软件的根本区别,这个过程做出来的东西是灵活而有生命的,特别是对于人物边缘的处理以及鼻子的立体造型。具体步骤如下:1,在PS里,调整饱和度,既增加加饱和度,然后使光线看起来明暗比较明显。2,给人物按照光线的位置做出一个人体的倒影就可以,大小和人的头部差不多就可以。人物不要调的太亮,要根据现场光线,把环境的层次调出来.背景可以单独选出来调节对比度.还有最后加一些锐化
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